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___ '⌒{\ ______ . ∨ \ /{/ニニ二二} ̄ ∨-=\ __ // ̄ ̄{___ノ ∨ニ=ー\){ //厂 /(_____/厂 . ∨_}___)_\/-// ̄〕 /( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)-/ ̄ ⌒\______)/ //⌒\___,ノ⌒ /{/厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ \/ r='⌒ ー=ニ〔 ̄. //(_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)⌒\_ {_'xtテ「{ ̄}ニニニ[ /( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ] ̄ ̄\}=ニ 〔_____/〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)/ ___]匚\__/二 __ノ⌒\〔 ̄ ̄} ̄ ̄( ̄)_[ ̄ ]二/⌒}_{二ニ }⌒\____( ̄ ̄ ̄)--(___________ ]/{/{ { {ニニ ⌒\ \二ニニ=- ( ̄ ̄\⌒⌒⌒⌒\  ̄ ̄ 人___,人__/ ̄) 厂\_{ ̄\\______/ ̄ ̄ ̄) } __厂 r─く/ /⌒\{\{ ̄\\ \_______/ \h[\_____/⌒{__ノ\[\.\\\ /) )\ _/ / \{\\\  ̄ ̄ ̄ ̄ /)/_/__} \__〔 ̄\  ̄]/\}  ̄ Sprite Dragon / スプライトのドラゴン (青)(赤) クリーチャー — フェアリー(Faerie) ドラゴン(Dragon) 飛行、速攻 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、スプライトのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 名前 コメント
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無題 Name としあき 11/02/25(金)19 24 03 No.6224936 del ■GrandGrimoire■ オヴェリア=スプライト 外見年齢20歳前後の女性。ただし身長は20cm弱の妖精 金髪のロングストレートに水色の眼でエルフ耳 背中に虹色に輝く蝶羽が生えている 緑系統のドレスっぽい服装を着て頭にティアラを乗せている 柔らかい物腰の落ち着いた優しい性格で、妖精の母親的存在 ただし妖精たちに危害を加える者には容赦しない 上位魔王クラスの魔力と実力を持った妖精女王で、 妖精達の派閥であるスプライト派を率いている 面積も人間の人口も中規模程度の領地を持っているが、 妖精たちは領内の樹海や湿原からほとんど出て来ない
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GBA名作(テンプレ) 【RPG】 トマトアドベンチャー MOTHER1+2 ロックマンEXE 1.2.3.4 .5.6 ポケモンルビーサファイアエメラルドファイアレッドリーフグリーン 黄金の太陽 開かれし封印 失われし時代 僕らの太陽 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ふしぎのぼうし マリオ&ルイージRPG ブレスオブファイア 竜の戦士 テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 オリエンタルブルー 青の天外 サモンナイトクラフトソード物語 1.2 マジカルバケーション FF 1,2 グランボ シャイニングソウルⅡ キングダムハーツチェインオブメモ リーズ ブラブラ メダロットNAVI ルナ ~レジェンド~ ゼロ・ツアーズ トルネコの大冒険 2 チ
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[0x0001] 0x856D=ドンキー(スタート地点に出現・踏むと落ちるか敵を倒すまでフリーズ) 0x859F=ディディー(スタート地点に出現・踏むと落ちるか敵を倒すまでフリーズ) 0x85D1=ディディーがボーナス成功時に投げる帽子(自分の所から出現) 0x85ED=ディディーがボーナス失敗時に投げる帽子(自分の所から出現) 0x8611=ディディーがダメージ時に出る星(自分の所から出現) 0x862D=ディディーがダメージ時に出る星(自分の所から出現・そのうち消滅) 0x8649=土煙(下7個)の親スプライト 0x8663=土煙(自分の所から出現) 0x8677=土煙(自分の所から出現) 0x868B=土煙(自分の所から出現) 0x869F=土煙(自分の所から出現) 0x86B3=土煙(自分の所から出現) 0x86CB=土煙(自分の所から出現) 0x86E3=土煙(自分の所から出現) 0x86FF=ネッキーが投げたココナッツ(自分の所から出現) 0x871F=他のスプライトが極端に色がおかしくなる(下4つの親スプライト) 0x872F=即ボーナス失敗 0x8745=(不明) 0x875B=(不明) 0x8771=(不明) 0x8787=何かの親スプライト? 0x8795=何かの親スプライト? 0x87A3=下4つの親スプライト 0x87C7=エンガード(自分の所から出現・強制乗車) 0x87E1=ランビ(自分の所から出現) 0x87F3=ウィンキー(自分の所から出現) 0x8805=エクスプレッソ(自分の所から出現) 0x8817=スコークス(自分の所から出現) 0x884B=何かの親スプライト? 0x885F=ランビ(場所変) 0x888B=エクスプレッソ(場所変) 0x88B7=ウィンキー(場所変) 0x88E3=ランビ(場所変・色変) 0x890F=オイル缶(1回だけ火が一瞬消える・自分の所から出現) 0x8933=オイル缶(火がずっと消えている・自分の所から出現) 0x8957=大きな煙(下6個)と0xFB95の親スプライト 0x8971=大きな煙(自分の所から出現) 0x8985=大きな煙(消えるの速い・自分の所から出現) 0x89A1=大きな煙(自分の下から出現) 0x89D1=大きな煙(動かない・自分の所から出現) 0x89ED=大きな煙(上方向に移動・自分の所から出現) 0x8A09=大きな煙(消えるの遅い・自分の所から出現) 0x8A25=ドンキー(樽を投げる仕草、下に落ちて消える)下2つの親スプライト 0x8A3F=タルの破片(0x8A53,0x8A67の親スプライト) 0x8A49=タルの破片(0x8A7B,0x8A8Fの親スプライト) 0x8A53=タルの破片(自分の所から出現) 0x8A67=タルの破片(自分の所から出現) 0x8A7B=タルの破片(自分の所から出現) 0x8A8F=タルの破片(自分の所から出現) 0x8AA3=ヒットエフェクト(自分の所から出現) 0x8ABB=何かの親スプライト? 0x8AD3=ドンキー(樽を投げる仕草、下に落ちて消える) 0x8AED=ネッキーのココナッツ?(すぐ下に落ちて消える) 0x8AF7=ネッキーのココナッツ?(すぐ下に落ちて消える) 0x8B01=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B17=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B2D=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B43=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B59=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B6F=穴を壊したときの破片(自分の所から出現) 0x8B83=一瞬の爆発(自分の所から出現) 0x8BA7=灰色の煙(自分の所から出現) 0x8BCB=爆発(自分の所から出現) 0x8BF3=爆発(自分の後ろから出現) 0x8C1B=少しだけ雪が降る(手前の雪スプライト) 0x8C29=カメラをコングが中心になるように修正 0x8C5F=パネルの光(自分の所から出現) 0x8C73=パネルの光(自分の所から出現) 0x8C87=リフト(上に動く・自分の所から出現) 0x8CAB=白い何か(タル大砲から発射したコングの飛跡?) 0x8CCD=(不明) 0x8CD9=ミニネッキーが投げたココナッツ(動かない・自分の所から出現) 0x8CED=ミニネッキーが投げたココナッツ(右方向・自分の所から出現) 0x8D3F=スリッパー(右向き静止・画面外に出ると消える) 0x8D55=ノーティ(右向き静止・画面外に出ると消える) 0x8D6B=クラップトラップ(右向き静止・画面外に出ると消える) 0x8D81=アーミー(画面外に出ると消える) 0x8DA7=何かの親スプライト? 0x8DC5=何かの親スプライト? 0x8DF9=強制トロッコ乗車(ジャンプ時連動) 0x8E21=強制トロッコ乗車(ジャンプ時分離) 0x8E49=トロッコ(ジャンプ時分離・自分の下に出現) 0x8E77=トロッコ(ジャンプ時分離・自分の下に出現) 0x8E85=Kパネル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8E93=Oパネル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8EA1=Nパネル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8EAF=Gパネル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8EBD=ランビトークン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8ECB=エクスプレッソトークン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8ED9=ウィンキートークン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8EE7=エンガードトークン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8EF5=鋼鉄製タンク→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F03=タル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F11=古いタル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F1F=OIL缶→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F2D=タル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F3B=TNTバレル→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F49=OIL缶→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F57=バルーン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F65=バルーン(2UP)→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F73=バルーン(3UP)→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F81=タイヤ→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F8F=タイヤ→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8F9D=バルーン→TNTバレル?に変化(自分の所から飛び出す) 0x8FAB=クランボーの真珠(自分の所から出現・右上に飛ぶ) 0x8FC7=コンティニューバレルの光(自分の所から出現) 0x8FDF=コンティニューバレルの光 0x8FF9=(不明) 0x9013=ゴールデンバナナ(画面内に入った瞬間ボーナス成功) 0x903B=タイヤ(色変・親スプライト) 0x9063=タイヤ(暗い) 0x9055=タイヤ(暗い) 0x9071=タイヤ(明るい) 0x907F=上半分タイヤ(暗い) 0x90A1=上半分タイヤ(明るい) 0x90C3=上半分タイヤ(暗い) 0x90E5=下半分タイヤ(暗い) 0x9103=上半分タイヤ(跳ねない) 0x9121=押せるタイヤ(色変・親スプライト) 0x914B=押せるタイヤ(明るい) 0x9155=押せるタイヤ(暗い) 0x915F=押せるタイヤ(暗い) 0x918D=見えない足場(アニマルコンテナ親スプライト) 0x91B3=アニマルコンテナ(ランビ) 0x91C1=アニマルコンテナ(ウィンキー) 0x91CF=アニマルコンテナ(エクスプレッソ) 0x91DD=アニマルコンテナ(エンガード) 0x91EF=アニマルコンテナ(スコークス) 0x91FD=ネッキーが投げたココナッツ 0x9227=鋼鉄製タンク 0x9255=鋼鉄製タンク 0x9283=タル(持てない・色変・親スプライト) 0x92A9=タル 0x92B7=黄色いタル 0x92C5=古いタル(持てない・親スプライト) 0x92EF=古いタル(地面に当たると壊れる) 0x92F9=オイル缶(1回だけ火が一瞬消える) 0x931F=DKバレル(持てない・壊せない・親スプライト) 0x9349=DKバレル 0x9357=DKバレル(触ると壊れる) 0x935D=TNTバレル(持てない) 0x9365=TNTバレル(持てない・親スプライト) 0x938F=TNTバレル 0x9399=TNTバレル 0x93A3=ランビ(既に出現している) 0x93A7=ランビ(既に出現している) 0x93C9=ウィンキー(既に出現している) 0x93CD=ウィンキー(既に出現している) 0x93DB=エクスプレッソ(既に出現している) 0x93F3=エクスプレッソ(既に出現している) 0x9419=エンガード(既に出現している) 0x9443=クリッター緑(右向き往復) 0x9481=クリッター緑(移動しない) 0x94B7=クリッター緑(移動しない) 0x94ED=クリッター緑(左に前進・壁に当たると往復) 0x94F7=バグスプライト(画面が乱れる) 0x952D=クリッター灰(3段ジャンプ・左に移動・壁に当たると往復) 0x953B=クリッター灰(3段ジャンプ・左に移動・壁に当たると往復) 0x9549=クリッター灰(3段ジャンプ・右に移動・壁に当たると往復) 0x9557=クリッター灰(グラフィックはドンキー) 0x958D=クリッター紫(その場ジャンプ) 0x959B=クラップトラップ青(左向き・移動しない) 0x95CD=クラップトラップ青(右向き・移動しない) 0x9603=クラップトラップ青(右に往復・長い) 0x9619=クラップトラップ青(右に往復・やや長い) 0x962F=クラップトラップ青(左に往復・短い) 0x9641=クラップトラップ青(左に往復・短い・速い) 0x9653=クラップトラップ青(右に往復・短い) 0x9665=クラップトラップ青(右に往復・短い) 0x9677=クラップトラップ青(左に往復) 0x9689=クラップトラップ青(左に往復・速い) 0x969B=クラップトラップ青(左に往復・とても短い) 0x96AD=クラップトラップ青(左に往復・とても短い・速い) 0x96BF=クラップトラップ青(左右往復・極端に短い) 0x96D1=クラップトラップ青(左右往復・極端に短い) 0x96E3=クラップトラップ青(右に往復・短い) 0x96EB=クラップトラップ青(左に往復・とても短い) 0x96F5=クラップトラップ青(左に前進・速い) 0x9703=クラップトラップ青(左に前進) 0x9711=クラップトラップ青(右に前進・速い) 0x9723=クラップトラップ青(右に前進) 0x9735=クラップトラップ青(左向き・少し待ってから移動開始・速い・リフト判定あり) 0x974B=クラップトラップ青(右向き・やや長く待ってから移動開始・速い・リフト判定あり) 0x975D=クラップトラップ紫(左向き・移動しない) 0x9797=クラップトラップ紫(左向き・移動しない・親スプライト) 0x97D1=クラップトラップ紫(左に移動) 0x97DB=クラップトラップ紫(左に移動) 0x97E9=クラップトラップ紫(左に移動・とても速い) 0x97F3=クラップトラップ紫(左向き・移動しない) 0x97FD=クラップトラップ紫(左に往復) 0x980B=クラップトラップ紫(左に往復・短い) 0x9819=クラップトラップ紫(左に往復・短い・とても速い) 0x9827=クラップトラップ紫(左に往復・短い) 0x9835=クラップトラップ紫(左に往復・短い) 0x9843=クランプ(右向き静止) 0x9879=クランプ(右向き静止) 0x98AF=クランプ(左に前進) 0x98BD=クランプ(少し待ってから右に移動開始) 0x98CF=クランプ(少し待ってから左に移動開始) 0x98E1=クランプ(右に前進) 0x991B=クランプ(右向き静止) 0x9951=クランプ(左に往復) 0x995F=クランプ(右に往復・短い・高速) 0x996D=クランプ(左右往復・とても短い・高速) 0x997B=クランプ(右方向に往復・高速) 0x9997=クランプ(左右往復・とても短い・高速) 0x9989=クランプ(左に往復・高速) 0x99A5=クリッター緑(大ジャンプしながら移動) 0x99E3=クリッター緑(小ジャンプしながら移動) 0x9A21=アイテム土(TNTバレル) 0x9A3F=アイテム土(スカ) 0x9A5D=隠しバナナ束(↓+Yで出せる) 0x9A67=アイテム土(バナナ束、↓+Yで出せる) 0x9A75=アイテム土(Kパネル、持ってるならバナナ束) 0x9A7F=アイテム土(Oパネル、持ってるならバナナ束) 0x9A89=アイテム土(Nパネル、持ってるならバナナ束) 0x9A93=アイテム土(Gパネル、持ってるならバナナ束) 0x9A9D=アイテム土(Gパネル、持ってるならバナナ束) 0x9AAB=アイテム土(ランビトークン) 0x9AB5=アイテム土(エクスプレッソトークン) 0x9ABF=アイテム土(エンガードトークン) 0x9AC9=アイテム土(エンガードトークン・左に飛び出す) 0x9AD7=アイテム土(鋼鉄製タンク) 0x9AE1=アイテム土(タル) 0x9AEB=アイテム土(タル・左側) 0x9AF9=アイテム土(DKバレル) 0x9B03=アイテム土(DKバレル) 0x9B11=アイテム土(TNTバレル) 0x9B1B=アイテム土(1UPバルーン) 0x9B25=アイテム土(押せるタイヤ、暗い) 0x9B2F=アイテム土(押せるタイヤ、明るい) 0x9B39=アイテム土(鋼鉄製タンク・一瞬オイル缶) 0x9B43=アイテム土(ウィンキートークン) 0x9B4D=クリッター黄(完全に硬直) 0x9B7F=クリッター黄(左側に往復ジャンプ) 0x9B8D=クリッター黄(左側に往復ジャンプ) 0x9B9B=クリッター黄(右側に往復ジャンプ) 0x9BA9=クリッター黄(右側に中距離往復ジャンプ) 0x9BBB=クリッター黄(右側に長距離往復ジャンプ) 0x9BCD=クリッター黄(左側に往復ジャンプ 0x9BDF=クリッター青(完全に硬直) 0x9C11=クリッター青(左に高くジャンプ移動) 0x9C23=クリッター青(左に小刻みにジャンプ移動) 0x9C35=クリッター青(右に小刻みにジャンプ移動) 0x9C4B=クリッター青(左にジャンプ移動) 0x9C5D=クリッター青(右に少し歩いてからジャンプ移動) 0x9C7B=クリッター青(左に少し歩いてからジャンプ移動) 0x9C99=クリッター青(左に少し歩いてからジャンプ移動) 0x9CB3=スリッパー(親スプライト・動かない?) 0x9CE5=スリッパー(低速) 0x9CEF=スリッパー(高速) 0x9CF9=スリッパー 0x9D03=ジンガー黄(親スプライト・動かない?) 0x9D29=ジンガー黄(下に往復・やや高速) 0x9D37=ジンガー黄(上下往復) 0x9D45=ジンガー黄(上下往復) 0x9D53=ジンガー黄(上下長距離往復) 0x9D61=ジンガー黄(上下長距離往復・低速) 0x9D6F=ジンガー黄(下に往復) 0x9D7D=ジンガー黄(下に長距離往復) 0x9D8B=ジンガー黄(上下往復・上方向から・低速) 0x9D99=ジンガー黄(上下往復・上方向から・低速) 0x9DA7=ジンガー黄(上下往復・下方向から・低速) 0x9DB5=ジンガー黄(上下長距離往復・下方向から) 0x9DC3=ジンガー黄(上下長距離往復・下方向から) 0x9DD1=ジンガー黄(上に短距離往復) 0x9DDF=ジンガー黄(上下長距離往復・下方向から・高速) 0x9DED=ジンガー黄(下に往復) 0x9DFB=ジンガー黄(下に短距離往復) 0x9E09=ジンガー黄(下に短距離往復) 0x9E17=ジンガー黄(下に往復) 0x9E25=ジンガー黄(下に超短距離往復) 0x9E33=ジンガー黄(下に往復・高速) 0x9E41=ジンガー黄(下に往復・低速) 0x9E4F=ジンガー黄(下に往復・低速) 0x9E5D=ジンガー黄(上に長距離往復・低速) 0x9E65=ジンガー黄(上に長距離往復・低速) 0x9E77=ジンガー黄(上に短距離往復・低速) 0x9E85=ジンガー黄(上下長距離往復・下方向から) 0x9E93=ジンガー黄(上下長距離往復・上方向から) 0x9EA1=ジンガー橙(親スプライト・動かない?) 0x9EC7=ジンガー橙(左右超短距離往復) 0x9EDD=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0x9EF3=ジンガー橙(左に往復・低速) 0x9F09=ジンガー橙(右に往復) 0x9F1F=ジンガー橙(左に短距離往復) 0x9F35=ジンガー橙(左右短距離往復・左方向から) 0x9F4B=ジンガー橙(その場で左右往復・あまり動かない) 0x9F61=ジンガー橙(右に長距離往復) 0x9F8D=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0x9FA3=ジンガー橙(その場で上下往復・あまり動かない) 0x9FB9=ジンガー橙(ほとんど動かない) 0x9FCF=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0x9FE5=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0x9FFB=ジンガー橙(左右中距離往復・左方向から) 0x9F77=ジンガー橙(左に長距離往復) 0xA027=ジンガー橙(左に長距離往復) 0xA03D=ジンガー橙(完全に動かない) 0xA053=ジンガー橙(左右短距離往復・左方向から) 0xA011=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0xA069=ジンガー橙(左右往復・左方向から・高速) 0xA07F=ジンガー紫(親スプライト・動かない?) 0xA0AD=ジンガー紫(やや広い範囲でゆっくり左回転) 0xA0BF=ジンガー紫(やや広い範囲でゆっくり左回転) 0xA0D1=ジンガー紫(やや広い範囲でゆっくり左回転) 0xA0E3=ジンガー紫(やや広い範囲でゆっくり左回転・右から) 0xA0F5=ジンガー紫(やや広い範囲でゆっくり左回転) 0xA107=ジンガー紫(右回転) 0xA12B=ジンガー紫(高速右回転) 0xA119=ジンガー紫(右回転) 0xA13D=ジンガー紫(高速右回転) 0xA14F=ジンガー紫(超高速右回転) 0xA161=ジンガー紫(左回転) 0xA173=ジンガー紫(高速左回転) 0xA185=ジンガー紫(超高速左回転) 0xA197=ジンガー紫(ゆっくり左回転) 0xA1A9=ジンガー紫(狭い範囲で右回転) 0xA1BB=ジンガー紫(狭い範囲で低速右回転) 0xA1CD=ジンガー紫(狭い範囲で右回転) 0xA1DF=ジンガー紫(狭い範囲で左回転) 0xA1F1=ジンガー紫(やや広い範囲で左回転) 0xA203=ジンガー紫(やや広い範囲で低速左回転) 0xA215=ジンガー紫(やや広い範囲で高速左回転) 0xA227=ジンガー紫(低速左回転) 0xA239=ジンガー紫(かなり広い範囲で低速左回転) 0xA24B=ジンガー紫(かなり広い範囲で低速右回転) 0xA25D=ジンガー紫(狭い範囲で右回転) 0xA26F=ジンガー緑(親スプライト・動かない?) 0xA2A1=ジンガー緑(上アーチ・上から右向き) 0xA2B7=ジンガー緑(上アーチ・上から左向き) 0xA2CD=ジンガー緑(上アーチ・上から左向き) 0xA2E3=ジンガー緑(上アーチ・上から左向き) 0xA2F5=ジンガー緑(上アーチ・右から) 0xA307=ジンガー緑(上アーチ・右から) 0xA319=ジンガー緑(下アーチ・右から) 0xA32F=ジンガー緑(上アーチ・上から左向き) 0xA341=ジンガー緑(左アーチ・上から) 0xA353=ジンガー緑(高速左アーチ・上から) 0xA365=ジンガー緑(右アーチ・右を向いている) 0xA37B=ジンガー緑(高速上アーチ・上から右向き) 0xA391=クラップトラップ青(左向き静止) 0xA3C3=クラップトラップ青(左右往復・とても短い・遅い) 0xA3D1=振り子ロープ(動いている) 0xA3EF=振り子ロープ(動いている) 0xA3F9=振り子ロープ(動いている) 0xA407=振り子ロープ(動いている) 0xA411=振り子ロープ(動いている) 0xA41B=振り子ロープ(動いている) 0xA425=振り子ロープ 0xA443=振り子ロープ 0xA44D=振り子ロープ 0xA45B=アーミー(親スプライト・転がる動作はするが動かない?) 0xA499=アーミー(高速) 0xA4A3=アーミー(低速) 0xA4AD=アーミー 0xA4B7=クリッター緑(往復) 0xA4C5=クリッター緑(短距離往復) 0xA4D3=クリッター緑(超短距離往復) 0xA4E1=クリッター緑(長距離往復) 0xA4EF=クリッター緑(往復) 0xA4FD=クリッター緑(往復) 0xA50B=クリッター緑(短距離往復) 0xA519=クリッター緑(長距離往復) 0xA527=クリッター緑(長距離往復) 0xA535=クリッター緑(往復) 0xA543=クリッター緑(長距離往復) 0xA551=バナナ束 0xA56B=パネルの光(取れない) 0xA583=Kパネル 0xA58F=Oパネル 0xA59B=Nパネル 0xA5A7=Gパネル 0xA5B1=エンガードトークン(グラフィックは壁) 0xA5CB=ランビトークン 0xA5D5=ウィンキートークン 0xA5DF=エクスプレッソトークン 0xA5E9=エンガードトークン 0xA5F3=エンガードトークン(グラフィックは壁) 0xA60D=洞窟用足場(停滞) 0xA637=洞窟用足場(停滞) 0xA659=洞窟用足場(背景) 0xA67F=洞窟用足場(左右往復・低速) 0xA6A1=洞窟用足場(左右往復・低速) 0xA6C3=洞窟用足場(左右往復・高速) 0xA6E5=洞窟用足場(長距離左右往復・高速) 0xA707=洞窟用足場(左右往復) 0xA729=洞窟用足場(左右往復) 0xA74B=洞窟用足場(左右往復) 0xA76D=洞窟用足場(左右短距離往復) 0xA78F=洞窟用足場(左右往復) 0xA7B1=洞窟用足場(上に往復・低速) 0xA7D3=洞窟用足場(上下往復) 0xA7F5=洞窟用足場(下に往復) 0xA817=廃鉱用足場(停滞) 0xA845=廃鉱用足場(背景) 0xA86F=廃鉱用足場(左右往復) 0xA895=廃鉱用足場(左右往復) 0xA8BB=廃鉱用足場(右に往復) 0xA8E1=廃鉱用足場(左に往復) 0xA979=廃鉱用足場(上下往復) 0xA907=廃鉱用足場(右に短距離往復) 0xA92D=廃鉱用足場(左に短距離往復) 0xA953=廃鉱用足場(上に往復) 0xA99F=工場用足場(停滞) 0xA9CD=工場用足場(背景) 0xA9F7=工場用足場(左右往復) 0xAA1D=工場用足場(左右短距離往復) 0xAA43=工場用足場(左右短距離往復) 0xAA69=工場用足場(上下往復) 0xAA8F=工場用足場(上下往復) 0xAAB5=タイヤ(暗い・回転している) 0xAACF=タイヤ(暗い・上下往復) 0xAAD7=タイヤ(暗い・上下往復) 0xAAED=自動タル大砲(下5つ全ての親スプライト・下→下・色変・時々出現しない) 0xAB17=自動タル大砲(マップ移動系タル大砲親スプライト・下→下・時々出現しない) 0xAB21=自動タル大砲(クリスタルタル大砲親スプライト・下→下・色青・時々出現しない) 0xAB2B=自動タル大砲(通常タル大砲下→下・時々出現しない) 0xAB35=自動タル大砲(画面外タル大砲親スプライト・下→下・色変・時々出現しない) 0xAB3F=自動タル大砲(画面外タル大砲(復帰系)親スプライト・下→下・色変・時々出現しない) 0xAB49=自動タル大砲(下→上・クレムリンのどうくつ2 ボーナス2) 0xAB63=自動タル大砲(上→上・オイルこうじょう ボーナス1) 0xAB7D=自動タル大砲(上→上・オンボロこうじょう ボーナス1) 0xAB97=自動タル大砲(上→上・ロープジャングル ボーナス2) 0xABB1=自動タル大砲(下→上・さいごのステップ ボーナス1) 0xABCB=自動タル大砲(下→上・マインカートコースター2 ボーナス1) 0xABE5=自動タル大砲(上→上・マインカートコースター2 ボーナス2) 0xABFF=自動タル大砲(下→上・マインカートコースター2 ボーナス3) 0xAC19=自動タル大砲(上→上・さいごのステップ ボーナス2) 0xAC33=自動タル大砲(上→上・トリックトラックリフト ボーナス1) 0xAC4D=自動タル大砲(上→上・トリックトラックリフト ボーナス3) 0xAC67=自動タル大砲(下→上・ストップ&ゴーステーション ボーナス2) 0xAC81=自動タル大砲(上→上・やみのスイッチトンネル ボーナス1) 0xAC9B=自動タル大砲(下→上・ふぶきの谷 ボーナス1) 0xACB5=自動タル大砲(上→上・ふぶきの谷 ボーナス2) 0xACCF=自動タル大砲(上→上・ふぶきの谷 ボーナス3) 0xACE9=自動タル大砲(上→上・トリックトラックリフト ボーナス2) 0xAD03=自動タル大砲(上→上・トリックトラックリフト2 ボーナス1) 0xAD1D=自動タル大砲(上→上・ノーティのいせき2 ボーナス2) 0xAD37=自動タル大砲(下→上・ノーティのいせき ボーナス2) 0xAD55=自動タル大砲(下→上・ノーティのいせき ボーナス1) 0xAD6F=自動タル大砲(上→上・ふたたびふぶきの谷 ボーナス1) 0xAD89=自動タル大砲(上→上・ふたたびふぶきの谷 ボーナス2) 0xADA3=自動タル大砲(上→上・もりのかくれが ボーナス2) 0xADBD=自動タル大砲(下→上・もりのかくれが ボーナス1) 0xADD7=自動タル大砲(下→上・ネッキーのもり ボーナス1) 0xADF1=自動タル大砲(下→上・クリスタルトンネル ボーナス3) 0xAE0B=自動タル大砲(上→上・クレムリンのどうくつ ボーナス2) 0xAE25=自動タル大砲(上→上・マインカートコースター ショートカット) 0xAE3B=自動タル大砲(下→上・もりのかくれが2 ボーナス2) 0xAE55=自動タル大砲(上→上・もりのかくれが2 ボーナス1) 0xAE6F=自動タル大砲(上→上・ジンガーのもり ボーナス1) 0xAE89=自動タル大砲(下→上・ウインキーのどうくつ ボーナス1) 0xAEA3=自動タル大砲(下→上・クリスタルトンネル ショートカット・色青) 0xAEBB=自動タル大砲(上→上・ネッキーのもり ショートカット・ドンキーのみ) 0xAED1=自動タル大砲(上→上・もりのかくれが ショートカット) 0xAEE7=自動タル大砲(下→上・ノーティのいせき ショートカット・ドンキーのみ) 0xAEFD=自動タル大砲(下→上・トリックトラックリフト ショートカット) 0xAF13=自動タル大砲(上→下・色変・使用後消滅) 0xAF29=自動タル大砲(上左上→下右下・色変・使用後消滅) 0xAF3F=自動タル大砲(下左下→上右上・色変・使用後消滅) 0xAF55=スピナー(回転系親スプライト・停滞?) 0xAF87=スピナー(左回転) 0xAF99=スピナー(左回転・やや高速) 0xAFAB=スピナー(右回転) 0xAFBD=スピナー(左回転) 0xAFE1=スピナー(左回転) 0xAFF3=スピナー(右回転・下から) 0xB005=スピナー(右回転・右から) 0xB017=スピナー(左回転・とても高速) 0xB029=スピナー(右回転・速い) 0xB039=スピナー(右回転・速い・左から) 0xB03B=スピナー(右回転・速い・左から) 0xB04D=スピナー(左回転) 0xB05F=スピナー(左大回転・とても遅い) 0xB071=スピナー(左大回転・とても遅い・左から) 0xB083=スピナー(左大回転・とても遅い) 0xB095=スピナー(左回転・右から) 0xB09F=スピナー(左小回転・とても速い) 0xB0A7=スピナー(左小回転・とても速い) 0xB0B9=スピナー(左回転・やや遅い) 0xB0CB=スピナー(左回転・やや遅い) 0xB0DD=スピナー(アーチ系親スプライト・停滞?) 0xB113=スピナー(上アーチ大) 0xB129=スピナー(上アーチ) 0xB13F=スピナー(下アーチ・1度左回転) 0xB159=スピナー(上下往復系親スプライト・停滞?) 0xB187=スピナー(停滞) 0xB195=スピナー(上下往復) 0xB1A3=スピナー(上に往復・中距離・やや遅い) 0xB1B1=スピナー(上に往復・短距離・やや遅い) 0xB1BF=スピナー(上に往復・短距離) 0xB1CD=スピナー(上に往復・短距離) 0xB1DB=スピナー(上に往復・短距離・速い) 0xB1E9=スピナー(上に往復・短距離) 0xB1F7=スピナー(下に往復・短距離) 0xB205=スピナー(下に往復・短距離) 0xB221=スピナー(上下往復・長距離) 0xB22F=スピナー(上下往復・長距離) 0xB23D=スピナー(上下往復・短距離) 0xB259=スピナー(上下往復・超短距離) 0xB267=スピナー(左右往復系親スプライト・停滞?) 0xB299=スピナー(左右往復・超短距離) 0xB2A7=スピナー(左右往復・長距離) 0xB2B5=スピナー(右に往復・短距離) 0xB2C3=スピナー(左に往復・短距離) 0xB2D1=スピナー(左右往復・短距離) 0xB2DF=スピナー(右に往復) 0xB2ED=スピナー(右に往復・やや低速) 0xB2FB=スピナー(左に往復) 0xB309=スピナー(左に往復・やや低速) 0xB34F=スピナー(右に往復) 0xB35D=スピナー(左右往復・超長距離) 0xB36B=スピナー(左右往復) 0xB213=スピナー(上下短距離往復・やや速い) 0xB24B=スピナー(上に往復) 0xB317=スピナー(右に長距離往復・遅い) 0xB325=スピナー(左右往復・遅い) 0xB333=スピナー(左右往復・やや速い) 0xB341=スピナー(右に往復) 0xB379=ノーティ(止まっている) 0xB3AF=ノーティ(止まっている) 0xB3E5=ノーティ(止まっている) 0xB41B=ノーティ(右に短距離往復) 0xB429=ノーティ(左右とても短距離往復) 0xB437=ノーティ(左右長距離往復) 0xB445=ノーティ(左に前進) 0xB44F=ノーティ(右に前進) 0xB459=ノーティ(少し待ってから右に前進) 0xB46B=ノーティ(少し待ってから右に前進) 0xB47D=ノーティ(少し待ってから左に前進) 0xB48F=ノーティ(少し待ってから右に前進) 0xB4A1=クラッシャ(下2つの親スプライト・左向きで止まっている?・色変) 0xB4D3=クラッシャ(往復系親スプライト・左向きで止まっている?) 0xB4DD=クラッシャ灰(灰色往復系親スプライト・左向きで止まっている?・踏んで倒せる?) 0xB4E7=クラッシャ(前進系親スプライト・右向きで止まっている?) 0xB51D=クラッシャ(少し待機系親スプライト・右向きで止まっている?) 0xB553=クラッシャ(右に往復) 0xB561=クラッシャ(左右とても短距離往復) 0xB56F=クラッシャ(左右短距離往復) 0xB57D=クラッシャ(左右短距離往復) 0xB58B=クラッシャ(左に長距離往復) 0xB599=クラッシャ(左右長距離往復) 0xB5A7=クラッシャ(左右短距離往復・右方向から) 0xB5B9=クラッシャ(左右短距離往復・右方向から) 0xB5CB=クラッシャ(左右超距離往復) 0xB5DD=クラッシャ灰(左右長距離往復) 0xB5EF=クラッシャ(左に前進) 0xB5FD=クラッシャ(左に前進) 0xB60B=クラッシャ(右に前進) 0xB615=クラッシャ(少し待ってから右に前進) 0xB627=0xB645の親スプライト 0xB645=見えない足場(上に移動) 0xB64F=バグスプライト(置くとフリーズ) 0xB6B7=暗い土のようなもの(↓+Yでバナナ束出現) 0xB6DD=コンティニューバレル(親スプライト・コンティニューするとバナナジャングル(ドンキーの家から)?) 0xB6FB=コンティニューバレル(コンティニューするとバナナジャングル) 0xB705=コンティニューバレル(ロープジャングル) 0xB70F=コンティニューバレル(トーチライト トンネル) 0xB719=コンティニューバレル(クレムリンのどうくつ2) 0xB723=コンティニューバレル(タルたいほうの谷) 0xB72D=コンティニューバレル(うらぎりマンキーコングのもり) 0xB737=コンティニューバレル(エレベーターアンティクス) 0xB741=コンティニューバレル(バナナジャングル) 0xB74B=コンティニューバレル(クレムリンのどうくつ) 0xB755=コンティニューバレル(ふぶきの谷) 0xB75F=コンティニューバレル(あばれスピナーのがけ) 0xB769=コンティニューバレル(ヘドロのみずうみ) 0xB773=コンティニューバレル(さいごのステップ) 0xB77D=コンティニューバレル(どくガストンネル) 0xB787=コンティニューバレル(マインカートコースター) 0xB791=コンティニューバレル(トリックトラックリフト) 0xB79B=コンティニューバレル(トリックトラックリフト2) 0xB7A5=コンティニューバレル(マインカートコースター2) 0xB7AF=コンティニューバレル(ストップ&ゴー ステーション) 0xB7B9=コンティニューバレル(やみのスイッチトンネル) 0xB7C3=コンティニューバレル(クロクトパスの海) 0xB7CD=コンティニューバレル(オイルこうじょう) 0xB7D7=コンティニューバレル(オンボロこうじょう) 0xB7E1=コンティニューバレル(ノーティのいせき) 0xB7EB=コンティニューバレル(ノーティのいせき2) 0xB7F5=コンティニューバレル(ふたたびふぶきの谷) 0xB7FF=コンティニューバレル(もりのかくれが) 0xB813=コンティニューバレル(クリスタルトンネル) 0xB809=コンティニューバレル(ネッキーのもり) 0xB81D=コンティニューバレル(サンゴの海) 0xB827=コンティニューバレル(もりのかくれが2) 0xB831=コンティニューバレル(ジンガーのもり) 0xB83B=コンティニューバレル(ウインキーのどうくつ) 0xB845=コンティニューバレル(クランボーの海) 0xB84F=ミニネッキー(親スプライト・置くとフリーズ) 0xB881=ミニネッキー(上に往復・3連射(2発目少し短い)) 0xB88B=ミニネッキー(上に往復・3連射(2発目少し短い)) 0xB895=ミニネッキー(発射間隔普通) 0xB89F=ミニネッキー(発射間隔長い) 0xB8A9=ミニネッキー(発射間隔長い) 0xB8B3=ミニネッキー(発射間隔普通) 0xB8BD=ミニネッキー(上に移動してから発射・発射間隔普通) 0xB8C7=ミニネッキー(発射間隔普通) 0xB8D1=ミニネッキー(発射間隔普通) 0xB8DB=ミニネッキー(発射間隔やや短い) 0xB8E5=ミニネッキー(発射間隔やや短い) 0xB8EF=ミニネッキー(上に往復・発射間隔普通) 0xB8F9=ミニネッキー(上に往復・発射間隔普通) 0xB911=ミニネッキー(発射間隔長い) 0xB91F=ミニネッキー(発射間隔長い) 0xB903=ミニネッキー(発射間隔長い) 0xB92D=ミニネッキー(発射間隔とても短い) 0xB937=蝶(色変) 0xB95D=蝶(紫) 0xB967=蝶(赤) 0xB971=蝶(黄) 0xB97B=蝶(ピンク/黒) 0xB985=落ちる壁?(下4つの親スプライト・動かない・すぐ落ちる) 0xB9A7=落ちる足場(上系親スプライト・動かない・すぐ落ちる) 0xB9B9=落ちる足場(下系親スプライト・動かない・すぐ落ちる) 0xB9CB=落ちる足場(左系親スプライト・動かない・すぐ落ちる) 0xB9DD=落ちる足場(右系親スプライト・動かない・すぐ落ちる) 0xB9EF=落ちる足場(上) 0xB9FD=落ちる足場(上・やや長距離) 0xBA0B=落ちる足場(上・かなり長距離) 0xBA19=落ちる足場(上・かなり長距離・高速) 0xBA27=落ちる足場(上・やや長距離・高速) 0xBA35=落ちる足場(下) 0xBA43=落ちる足場(下・やや短距離) 0xBA51=落ちる足場(下・低速) 0xBA5F=落ちる足場(下・短距離) 0xBA6D=落ちる足場(下) 0xBA7B=落ちる足場(下) 0xBA89=落ちる足場(下・やや高速) 0xBA97=落ちる足場(下・高速) 0xBAA5=落ちる足場(下・動かない・すぐ落ちる) 0xBAB3=落ちる足場(左・高速) 0xBAC1=落ちる足場(左) 0xBACF=落ちる足場(右) 0xBADD=落ちる足場(右) 0xBAEB=落ちる足場(右・やや高速) 0xBAF9=落ちる足場(右) 0xBB07=落ちる足場(右) 0xBB15=落ちる足場(右・高速) 0xBB23=落ちる足場(右・低速・長距離) 0xBB31=落ちる足場(右・長距離) 0xBB3F=落ちる足場(右) 0xBB4D=落ちる足場(右・長距離) 0xBB5B=落ちる足場(右) 0xBB69=落ちる足場(右・高速・長距離) 0xBB77=落ちる足場(右・短距離) 0xBB85=落ちる足場(右) 0xBB93=落ちる足場(右・短距離) 0xBBA1=落ちる足場(右・長距離) 0xBBAF=ノーティ(非常に短い距離を往復・リフト判定) 0xBBC1=ノーティ(非常に短い距離を往復・少し速い・リフト判定) 0xBBD3=クラッシャ灰(左右に往復・短い・リフト判定) 0xBBE9=クランプ(非常に短い距離を往復・リフト判定) 0xBBFB=DKバレル(リフト判定) 0xBC09=TNTバレル(リフト判定) 0xBC13=タル(色変・リフト判定) 0xBC1D=古いタル(リフト判定) 0xBC27=ロッククロック(遅い・とても短い・リフト判定) 0xBC39=ネッキー(往復移動系親スプライト・移動しない?) 0xBC6F=ネッキー(回転移動系親スプライト・移動しない?) 0xBCAD=ネッキー(左回転) 0xBCBF=ネッキー(左回転・範囲広い) 0xBCD1=ネッキー(上下往復) 0xBCE3=ネッキー(上下短距離往復) 0xBCF5=ネッキー(上下とても短距離往復) 0xBD07=ネッキー(上下とても短距離往復) 0xBD19=ネッキー(下に往復) 0xBD2B=ネッキー(下に往復) 0xBD3D=ネッキー(左右往復) 0xBD4F=ネッキー(左右とても短距離往復) 0xBD61=ネッキー(左右短距離往復) 0xBD73=ネッキー(左に直進・低速) 0xBD81=ネッキー(左に直進) 0xBD8F=ネッキー(左に直進・高速) 0xBD9D=ネッキー(左に直進・とても高速) 0xBDAB=ネッキー(移動しない) 0xBDB9=マンキーコング(親スプライト) 0xBDDF=マンキーコング(タルとても遅い) 0xBDE9=マンキーコング(タル遅い) 0xBDF3=マンキーコング(タルやや遅い) 0xBDFD=マンキーコング(普通) 0xBE07=マンキーコング(タルやや速い) 0xBE11=マンキーコング(タル速い) 0xBE1B=マンキーコング(タル速い・時々2連射) 0xBE25=マンキーコング(普通) 0xBE2F=マンキーコング(3連射) 0xBE39=マンキーコング(普通) 0xBE43=青ロープ(親スプライト) 0xBE71=青ロープ 0xBE7B=青ロープ(横揺れしない) 0xBE89=青ロープ 0xBE97=青ロープ(高速) 0xBEA5=紫ロープ(親スプライト・自動下降しない?) 0xBECF=紫ロープ 0xBEDD=紫ロープ(とても高速) 0xBEEB=紫ロープ(少し速い) 0xBEF9=紫ロープ(少し速い) 0xBF07=紫ロープ(掴むと左に移動) 0xBF21=ロープ(親スプライト・停滞?) 0xBF47=ロープ(停滞) 0xBF59=ロープ(停滞) 0xBF6F=ロープ(右に往復) 0xBF81=ロープ(左に往復) 0xBF93=ロープ(左右往復・範囲広い) 0xBFA5=ロープ(左右往復・高速・範囲広い) 0xBFB7=ロープ(掴むと右に移動) 0xBFD1=ロープ(掴むと右に移動) 0xBFEB=ロープ(掴むと右に移動・範囲広い) 0xC005=ロープ(掴むと右に移動・範囲広い) 0xC01F=ロープ(掴むと右に移動・範囲さらに広い) 0xC039=ロープ(掴むと左に移動) 0xC053=ロープ(掴むと右に移動) 0xC06D=ロープ(掴むと右に移動・速度ゆっくり) 0xC087=ロープ(掴むと右に移動・範囲さらに広い・速度ゆっくり) 0xC0A1=ロープ(掴むと右に移動・範囲さらに広い・速度ゆっくり) 0xC0BB=ロープ(掴むと右に移動・範囲さらに広い・速度ゆっくり) 0xC0D5=ロープ(掴むと右に移動・速度ゆっくり) 0xC0EF=ロープ(掴むと右に移動・速度ゆっくり) 0xC109=スクイッジ(右上向き・下に少しずつ移動・親スプライト) 0xC137=スクイッジ(右上向き・下に少しずつ移動) 0xC141=スクイッジ(左上向き・下に少しずつ移動) 0xC14B=スクイッジ(右下向き・下に少しずつ移動) 0xC155=スクイッジ(左下向き・下に少しずつ移動) 0xC15F=スクイッジ(右上(動き遅い)・右上に移動) 0xC171=スクイッジ(左上(動き遅い)・左上に移動) 0xC183=スクイッジ(右下⇔左下・下に移動) 0xC195=スクイッジ(右下⇔左下(動き遅い)・下に移動) 0xC1A7=スクイッジ(右上⇔左上・上に移動) 0xC1B9=スクイッジ(左下⇔左上・左に移動) 0xC1CB=スクイッジ(右上⇔左上・上に移動) 0xC1DD=スクイッジ(右上→右回転・下に低速移動) 0xC1EF=チョンプス(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC221=チョンプス(左右往復) 0xC22F=チョンプス(左右短距離往復) 0xC23D=チョンプス(左右短距離往復・右向き) 0xC24F=チョンプス(右に短距離往復) 0xC261=チョンプスJr.(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC293=チョンプスJr.(左右往復) 0xC2A1=チョンプスJr.(左右短距離往復) 0xC2AF=チョンプスJr.(左右短距離往復) 0xC2BD=チョンプスJr.(左右短距離往復・右向き) 0xC2CF=チョンプスJr.(右に短距離往復) 0xC2E1=バイトサイズ(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC30F=バイトサイズ(左右長距離往復) 0xC321=バイトサイズ(右に長距離往復) 0xC333=バイトサイズ(右に長距離往復) 0xC345=バイトサイズ(左に長距離往復) 0xC357=バイトサイズ(左に往復) 0xC369=バイトサイズ(左右短距離往復) 0xC37B=チョンプス(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC389=チョンプス(左に前進) 0xC397=チョンプス(右に前進) 0xC3A9=チョンプスJr.(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC3B3=チョンプスJr.(左に前進・一瞬右向き) 0xC3C9=チョンプスJr.(左に前進) 0xC3DB=チョンプスJr.(右に前進) 0xC3F1=バイトサイズ(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC3FB=バイトサイズ(左に移動・遅い・上下に移動しながら) 0xC40D=バイトサイズ(左に移動・遅い・上下に移動しながら) 0xC41F=バイトサイズ(左に移動・遅い) 0xC431=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC447=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC45D=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC473=バイトサイズ(左に移動・速い) 0xC485=バイトサイズ(左に移動) 0xC497=バイトサイズ(右に移動) 0xC4A9=バイトサイズ(左に移動・とても速い) 0xC4BB=バイトサイズ(右に移動・とても速い) 0xC4CD=ダムドラム(上向き親スプライト・置くとフリーズ) 0xC4F7=ダムドラム(下向き親スプライト・置くとフリーズ) 0xC521=ダムドラム(スリッパー・左右交互に出す) 0xC52B=ダムドラム(スリッパー・左右交互に出す) 0xC539=ダムドラム(クラップトラップ青・左右交互に出す) 0xC543=ダムドラム(クラップトラップ青・左右交互に出す(ほぼ同時)) 0xC54D=ダムドラム(アーミー・2連射) 0xC557=ダムドラム(スリッパー・左方向に出す) 0xC561=ダムドラム(スリッパー・左方向に出す・間隔長い) 0xC56B=ダムドラム(スリッパー・左方向に出す・間隔長い) 0xC579=ダムドラム(スリッパー・左方向に出す・間隔長い) 0xC587=ダムドラム(スリッパー・左方向に出す・間隔長い) 0xC595=ダムドラム(クラップトラップ青・左方向に出す) 0xC59F=ダムドラム(ノーティ・左右交互に出す) 0xC5A9=ダムドラム(ノーティ・左方向に出す) 0xC5B3=ダムドラム(ノーティ・左方向に出す) 0xC5C1=ダムドラム(アーミー) 0xC5CB=ダムドラム(アーミー) 0xC5D5=ダムドラム(スリッパー・右方向に出す) 0xC5DF=ダムドラム(スリッパー・下向き・左方向に出す) 0xC5E9=ダムドラム(アーミー・下向き・間隔とても長い) 0xC5F3=ダムドラム(アーミー・下向き・間隔とても長い) 0xC5FD=電灯(ランプつかない) 0xC61B=電灯(青) 0xC625=電灯(ストップ&ゴー) 0xC62F=電灯(橙) 0xC639=下2つの親スプライト 0xC64B=コースター関係?(足場に乗れないようにする?コースターステージ以外効果なし?)パラメータ不明。 0xC655=コースター関係?(足場に乗れないの解除?コースターステージ以外効果なし?)パラメータ不明。 0xC65F=敵カート(カートがない) 0xC689=カート(ジャンプ時分離) 0xC6A3=カート(ジャンプ時分離) 0xC6B1=敵カート(停まっている) 0xC6BF=カート(ジャンプ時連動) 0xC6CD=事故車両 0xC6DB=敵カート(走っている) 0xC6E9=敵カート(走っている) 0xC6F7=リフト(動かない) 0xC719=ネッキー(ココナッツ発射型系親スプライト・真下に発射(間隔超短い)・時々左右か上に超高速球発射) 0xC73F=ネッキー(ココナッツ発射型・大きく左→中央→大きく右・発射後に少し休む) 0xC749=ネッキー(ココナッツ発射型・左→中央→右・発射後に少し休む) 0xC753=ネッキー(ココナッツ発射型・大きく左→左→中央→右→大きく右・発射後に少し休む) 0xC75D=ネッキー(ココナッツ発射型・右のみ・発射間隔長い) 0xC767=ネッキー(ココナッツ発射型・大きく左→下) 0xC771=ネッキー(ココナッツ発射型・真下のみ・発射間隔早い) 0xC77B=ネッキー(ココナッツ発射型・中央→右→左) 0xC785=ネッキー(ココナッツ発射型・中央のみ・間隔長い) 0xC78F=ネッキー(ココナッツ発射型・中央のみ) 0xC799=ネッキー(ココナッツ発射型・左→右→中央・発射後に少し休む) 0xC7F1=手動タル大砲(上→右・常に上に往復(低速)) 0xC7A3=手動タル大砲(上→上・入ると右へ往復(低速)) 0xC7BD=手動タル大砲(下→下・入ると右へ往復(低速)) 0xC7D7=手動タル大砲(上→上・入ると右へ往復(低速)) 0xC80B=自動タル大砲(下→右) 0xC825=自動タル大砲(左→上・常に下へ往復(低速)) 0xC83F=手動タル大砲(左→下・常に左右往復(低速・先に左方向)) 0xC859=自動タル大砲(上→右・常に左右往復(低速・先に右方向)) 0xC873=自動タル大砲(左→右上) 0xC88D=手動タル大砲(左下→右下・入ると右上に往復(低速)・カメラ止まる) 0xC8A7=自動タル大砲(左上→下) 0xC8C1=手動タル大砲(上→右) 0xC8DB=自動タル大砲(左→上・常に下に往復) 0xC8F5=自動タル大砲(下→右) 0xC90F=自動タル大砲(上→右上) 0xC929=手動タル大砲(左下→右) 0xC943=手動タル大砲(左→右・やや短い・常に上に往復) 0xC95D=手動タル大砲(左→右・やや短い・常に下に往復) 0xC977=自動タル大砲(左→下・常に上に往復) 0xC991=自動タル大砲(上→右上右) 0xC9AB=自動タル大砲(左上→右) 0xC9C5=手動タル大砲(左→上) 0xC9DF=自動タル大砲(下→右・常に左に往復) 0xC9F9=手動タル大砲(左→右・入ると下へ往復) 0xCA13=手動タル大砲(左→右・常に上下短距離往復) 0xCA2D=自動タル大砲(左→上・常に下に往復) 0xCA47=自動タル大砲(下→右下) 0xCA61=自動タル大砲(左上→右上) 0xCA7B=自動タル大砲(左下→右) 0xCA95=手動タル大砲(左→下) 0xCAAF=手動タル大砲(上→右・常に左右往復(高速・先に左方向)) 0xCAC9=手動タル大砲(上→右・常に右に往復(高速)) 0xCAE3=手動タル大砲(左→右・入ると上へ往復) 0xCB01=自動タル大砲(左→右上右) 0xCB1B=手動タル大砲(上→上) 0xCB35=手動タル大砲(上→右上) 0xCB4F=手動タル大砲(上→右上) 0xCB69=手動タル大砲(下→下・常にその場で左右に往復) 0xCB83=手動タル大砲(上→上) 0xCB9D=自動タル大砲(下→右・常にその場で左右に往復) 0xCBB7=手動タル大砲(上→上) 0xCBD1=自動タル大砲(左→下) 0xCBEB=自動タル大砲(下→右上右) 0xCC05=自動タル大砲(下→右) 0xCC23=自動タル大砲(下→右) 0xCC41=自動タル大砲(上→上) 0xCC5B=自動タル大砲(左→右・やや短い) 0xCC75=自動タル大砲(上→右・やや短い) 0xCC93=自動タル大砲(左→右・長い) 0xCCB1=自動タル大砲(左→右) 0xCCCF=自動タル大砲(左→右・とても長い) 0xCCED=自動タル大砲(左→右・超長い) 0xCD0B=自動タル大砲(左→右・とても長い) 0xCD29=自動タル大砲(上→右) 0xCD47=自動タル大砲(上→右・やや長い) 0xCD65=手動タル大砲(上→右回転) 0xCD83=自動タル大砲(下→上) 0xCDA1=手動タル大砲(下→右上) 0xCDBF=自動タル大砲(左下→右下) 0xCDDD=自動タル大砲(左上→右上) 0xCDFB=自動タル大砲(左下→右右上) 0xCE19=自動タル大砲(上→上) 0xCE37=自動タル大砲(上→右) 0xCE55=自動タル大砲(下→右・短い) 0xCE73=自動タル大砲(右→上右上) 0xCE91=自動タル大砲(左下→右) 0xCEAF=自動タル大砲(左→右上) 0xCECD=自動タル大砲(左→右) 0xCEEB=自動タル大砲(左下→下) 0xCF09=自動タル大砲(上→右上) 0xCF27=自動タル大砲(下→右上) 0xCF45=手動タル大砲(上→右・入ると上に往復) 0xCF67=手動タル大砲(左→右・入ると上に往復) 0xCF89=手動タル大砲(左→右・入ると下に往復) 0xCFAB=手動タル大砲(左→右・入ると上下に往復(先に下方向)) 0xCFCD=自動タル大砲(左→上右上・短い) 0xCFEB=手動タル大砲(左→右・入ると上下に往復(先に上方向)) 0xD00D=手動タル大砲(上→上・入ると右に往復(速い)) 0xD02B=手動タル大砲(下→下・入ると右に往復(速い)) 0xD049=手動タル大砲(上→下・入ると右に往復(速い)) 0xD06B=手動タル大砲(下→上・入ると右に往復(速い)) 0xD08D=自動タル大砲(下→右下) 0xD0AF=自動タル大砲(上→右) 0xD0CD=手動タル大砲(左→右下・入ると右上に往復(速い)) 0xD0EB=手動タル大砲(左上→右上・入ると右下に往復(速い)) 0xD109=手動タル大砲(左下→右下・入ると右上に往復(速い)) 0xD127=自動タル大砲(上→上・短い) 0xD145=手動タル大砲(下→下・常に左右往復・カメラ止まる) 0xD163=自動タル大砲(上→右) 0xD185=自動タル大砲(左→上・常に上下往復) 0xD1A7=自動タル大砲(下→右下) 0xD1C5=自動タル大砲(左上→右上・とても短い) 0xD1E3=自動タル大砲(左上→右上・短い) 0xD201=手動タル大砲(左上→右) 0xD223=自動タル大砲(左→右) 0xD245=手動タル大砲(左→右・常に上下往復) 0xD263=自動タル大砲(左→左・長い) 0xD285=自動タル大砲(上→右上・短い) 0xD2A7=自動タル大砲(左→上・常に左右往復) 0xD2C9=自動タル大砲(下→右) 0xD2EB=手動タル大砲(左→右) 0xD30D=自動タル大砲(左→下) 0xD32F=自動タル大砲(上→右・常に左右往復) 0xD351=自動タル大砲(左→上右上・短い) 0xD373=自動タル大砲(下→右・短い) 0xD395=手動タル大砲(左→右・常に上下往復) 0xD3B7=自動タル大砲(左→右下) 0xD3D9=手動タル大砲(上→右・短い・常に上に往復) 0xD3FB=手動タル大砲(左→右・短い・常に下に往復) 0xD41D=手動タル大砲(左→右・短い・常に上に往復) 0xD43F=手動タル大砲(左→右・短い・常に下に往復) 0xD461=手動タル大砲(左→右・短い・常に上に往復) 0xD483=手動タル大砲(上→右・とても短い) 0xD4A5=手動タル大砲(上→右・短い) 0xD4C7=手動タル大砲(上→右・短い) 0xD4E9=手動タル大砲(上→右・短い) 0xD50B=手動タル大砲(上→右・短い) 0xD52D=手動タル大砲(左上→右・短い) 0xD54F=自動タル大砲(右→上右上・やや長い) 0xD569=自動タル大砲(上→上・やや短い) 0xD57F=自動タル大砲(下→左・色変) 0xD595=自動タル大砲(右→左・超高速) 0xD5AB=自動タル大砲(下→右上) 0xD5CD=自動タル大砲(左下→左上) 0xD5EF=自動タル大砲(右下→下) 0xD611=自動タル大砲(上→右上) 0xD633=自動タル大砲(左下→右) 0xD655=自動タル大砲(左→下) 0xD677=自動タル大砲(上→左下) 0xD699=自動タル大砲(右上→右) 0xD6BB=自動タル大砲(左→下) 0xD6DD=手動タル大砲(上⇔右(低速)) 0xD6FB=手動タル大砲(上⇔右) 0xD719=手動タル大砲(上⇔右(低速)) 0xD737=手動タル大砲(左上⇔右上・カメラ右に寄る) 0xD755=手動タル大砲(左下⇔右下・カメラ右に寄る) 0xD773=手動タル大砲(左上⇔右上・カメラ右に寄る) 0xD791=手動タル大砲(左下⇔左上・カメラ右に寄る) 0xD7AF=手動タル大砲(右下⇔右上・カメラ右に寄る) 0xD7CD=手動タル大砲(左上⇔右上・短い・カメラ右に寄る) 0xD7EB=手動タル大砲(左上⇔右上・短い・カメラ右に寄る) 0xD809=手動タル大砲(左上⇔右上・短い・カメラ右に寄る) 0xD827=手動タル大砲(左上⇔右上・短い・カメラ右に寄る) 0xD845=手動タル大砲(左上⇔右上・短い・カメラ右に寄る) 0xD863=手動タル大砲(左上⇔右上・とても短い・カメラ右に寄る) 0xD881=手動タル大砲(左上⇔右上・とても短い・カメラ右に寄る) 0xD8A3=手動タル大砲(下→右回転・カメラ右に寄る) 0xD8C5=手動タル大砲(左→右回転・カメラ右に寄る) 0xD8E7=手動タル大砲(下→右回転(高速)・極端に短い) 0xD909=手動タル大砲(上→右回転・やや短い・カメラ右に寄る) 0xD92B=手動タル大砲(上→左回転・やや短い・カメラ右に寄る) 0xD94D=手動タル大砲(左上→右回転・やや短い・カメラ右に寄る) 0xD96F=手動タル大砲(左上→左回転・やや短い・カメラ右に寄る) 0xD991=手動タル大砲(左→右回転・やや短い・カメラ右に寄る) 0xD9B3=手動タル大砲(左下→左回転・やや短い) 0xD9D5=手動タル大砲(左下→右回転) 0xD9F7=手動タル大砲(左下→左回転・やや短い) 0xDA19=手動タル大砲(左下→左回転・短い) 0xDA3B=手動タル大砲(左→右回転・入ると上下短距離往復(遅い)) 0xDA5D=手動タル大砲(左→右回転・入ると上下短距離往復(遅い)) 0xDA7F=手動タル大砲(左→右回転・入ると上下短距離往復(遅い・先に上方向)) 0xDAA1=自動タル大砲(上→右・とても長い) 0xDAC3=自動タル大砲(左→右・とても長い) 0xDAE5=自動タル大砲(左→上) 0xDB07=自動タル大砲(上→上・やや長い) 0xDB21=自動タル大砲(上→上・遅い) 0xDB3F=手動タル大砲(下左下→上右上) 0xDB59=自動タル大砲(上→右) 0xDB73=自動タル大砲(上→右・とても長い) 0xDB8D=自動タル大砲(上→上) 0xDBA7=自動タル大砲(上→上) 0xDBC1=自動タル大砲(上→上・使用後消滅) 0xDBDB=手動タル大砲(下→右右上) 0xDBF5=自動タル大砲(左左下→下) 0xDC0F=自動タル大砲(下→右) 0xDC29=自動タル大砲(上→下・遅い) 0xDC47=自動タル大砲(上→下・遅い・とても短い) 0xDC65=自動タル大砲(下→上・遅い) 0xDC83=自動タル大砲(下→左・遅い・とても短い) 0xDCA1=自動タル大砲(上→上) 0xDCBB=自動タル大砲(上→上・短い) 0xDCD5=自動タル大砲(上→右上・やや短い) 0xDCEF=手動タル大砲(上→超低速右回転・短い) 0xDD11=手動タル大砲(左→低速右回転・短い) 0xDD33=手動タル大砲(左→中速右回転・短い) 0xDD55=手動タル大砲(左→やや高速右回転・短い) 0xDD77=手動タル大砲(左→高速右回転・短い) 0xDD99=手動タル大砲(左→超高速右回転・短い) 0xDDBB=手動タル大砲(上→とても低速右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDDDD=手動タル大砲(左→低速右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDDFF=手動タル大砲(左→右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDE21=手動タル大砲(左→やや高速右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDE43=手動タル大砲(左→高速右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDE65=手動タル大砲(左→とても高速右回転・短い・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDF77=手動タル大砲(上→上・入ると左右往復(先に右方向)) 0xDE87=手動タル大砲(上→右・入ると超低速上下往復(先に上方向)) 0xDEA5=手動タル大砲(上→右・入ると低速上下往復(先に上方向)) 0xDEC3=手動タル大砲(上→右・入ると中速上下往復(先に上方向)) 0xDEE1=手動タル大砲(上→右・入るとやや高速上下往復(先に上方向)) 0xDFF3=自動タル大砲(左→右上・短い) 0xDEFF=手動タル大砲(上→右・入ると高速上下往復(先に上方向)) 0xDF1D=手動タル大砲(上→右・入るととても高速上下往復(先に上方向)) 0xDF3B=手動タル大砲(上→上・常に左右往復) 0xDF59=手動タル大砲(上→上・常に左右往復) 0xDF95=手動タル大砲(上→回転・常に左右往復) 0xDFB3=手動タル大砲(左上⇔右上(22.5度単位発射可)) 0xDFD1=手動タル大砲(下→右回転・長い) 0xE015=スピナー(上下短距離往復・とても遅い) 0xE023=スピナー(上下短距離往復・とても遅い) 0xE031=スピナー(上下超短距離往復・とても遅い) 0xE03F=スピナー(右回転・とても遅い) 0xE051=スピナー(上下超短距離往復・とても遅い) 0xE05F=スピナー(上下超短距離往復・とても遅い) 0xE037=スピナー(右回転・とても遅い) 0xE06D=トリックトラックリフトの燃料(親スプライト・増加量不明?・見えない) 0xE083=トリックトラックリフトの燃料(1) 0xE091=トリックトラックリフトの燃料(2) 0xE09F=トリックトラックリフトの燃料(3) 0xE0AD=トリックトラックリフトの燃料(5) 0xE129=クロクトパス(静止・色変) 0xE14B=クロクトパス青 0xE155=クロクトパス紫 0xE15F=クロクトパス青 0xE171=クロクトパス青 0xE183=クロクトパス青 0xE195=クロクトパス青 0xE1A7=クロクトパス青 0xE1B9=クロクトパス青 0xE1CB=クロクトパス青 0xE1DD=クロクトパス青 0xE1EF=クロクトパス青 0xE201=クロクトパス青 0xE213=クロクトパス青 0xE225=クロクトパス青 0xE237=クロクトパス青 0xE249=クロクトパス紫 0xE25B=クロクトパス紫 0xE26D=クロクトパス紫 0xE287=クロクトパス紫(8の字泳法) 0xE299=クロクトパス紫 0xE2AB=クロクトパス紫 0xE2BD=ボーナス等出口 0xE2CB=海ステージ・隠し部屋のカメラの親スプライト 0xE30F=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ1? 0xE321=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ2? 0xE3B1=ドンキーの家の絵の中にいる魚(止まっている) 0xE3DF=ドンキーの家の絵の中にいる魚(左右往復) 0xE3ED=ドンキーの家の絵の中にいる魚(止まっている) 0xE3F7=マンキーのタル(親スプライト・止まっている?) 0xE425=マンキーのタル(左にゆっくり進む) 0xE437=クランボー(親スプライト・置くとフリーズ) 0xE485=クランボー(右2つ(右上・右下)) 0xE493=クランボー(左2つ(左上・左下)) 0xE49D=クランボー(左上1つ) 0xE45D=クランボー(上・左・右) 0xE467=クランボー(上2つ(左上・右上)) 0xE471=クランボー(上5つ(大きく左上・左上・上・右上・大きく右上)) 0xE47B=クランボー(下5つ(大きく左下・左下・下・右下・大きく右下)) 0xE4A7=クランボー(左1つ・発射間隔やや短い) 0xE4B1=クランボー(右1つ・発射間隔やや短い) 0xE4BF=クランボー(上1つ・発射間隔やや短い) 0xE4C9=ロッククロック(親スプライト・左向き静止?) 0xE4F3=ロッククロック(左右やや短距離往復) 0xE501=ロッククロック(左右短距離往復) 0xE50F=ロッククロック(右に長距離往復) 0xE51D=ロッククロック(左に長距離往復) 0xE52B=ロッククロック(左右とても短距離往復) 0xE539=ロッククロック(左右やや短距離往復) 0xE547=ロッククロック(左右長距離往復(先に左方向)) 0xE555=ロッククロック(左右とても短距離往復) 0xE563=ロッククロック(左右往復) 0xE571=ライフバルーン(親スプライト・スカ?・色変・親スプライト) 0xE59B=強制1UP 0xE5DF=ライフバルーン(1UP、飛ぶ) 0xE5F5=ライフバルーン(1UP、飛ばない) 0xE60D=ライフバルーン(2UP、飛ぶ) 0xE623=ライフバルーン(2UP、飛ばない) 0xE63B=ライフバルーン(3UP、飛ぶ) 0xE651=ライフバルーン(3UP、飛ばない) 0xE667=ライフアップの音が鳴り続ける 0xE685=オイル缶(親スプライト・ずっと火が出ている?) 0xE6A3=オイル缶(ずっと火が出ている) 0xE6AD=オイル缶(火が出たり入ったりする) 0xE6B7=オイル缶(火が出たり入ったりする、間隔短い) 0xE6C1=初期設定スプライトの親スプライト? 0xE713=スイッチバレル(極端に短い) 0xE72D=スイッチバレル(極端に短い) 0xE74B=スイッチバレル 0xE755=スイッチバレル 0xE75F=スイッチバレル 0xE769=スイッチバレル 0xE773=スイッチバレル 0xE77D=スイッチバレル 0xE787=スイッチバレル 0xE791=スイッチバレル 0xE79B=スイッチバレル 0xE7A5=スイッチバレル 0xE7AF=スイッチバレル 0xE7B9=スイッチバレル 0xE7C3=スイッチバレル 0xE7CD=スイッチバレル 0xE7D7=スイッチバレル 0xE7E1=スイッチバレル 0xE7EB=スイッチバレル 0xE7F5=スイッチバレル 0xE7FF=スイッチバレル 0xE809=スイッチバレル 0xE813=スイッチバレル 0xE81D=スイッチバレル 0xE827=スイッチバレル 0xE831=スイッチバレル 0xE83B=スイッチバレル(とても長い) 0xE845=スイッチバレル 0xE84F=スイッチバレル 0xE859=スイッチバレル 0xE863=スイッチバレル 0xE86D=スイッチバレル(長い) 0xE877=スイッチバレル 0xE881=スイッチバレル 0xE88B=スイッチバレル 0xE895=スイッチバレル 0xE89F=スイッチバレル 0xE8A9=スイッチバレル(短い) 0xE8B3=スイッチバレル(短い) 0xE8BD=スイッチバレル 0xE8C7=スイッチバレル 0xEB55=隠し左穴(洞窟(茶)隠し左穴 親スプライト) 0xEB6F=隠し左穴(洞窟(茶)隠し左穴 親スプライト) 0xEB89=隠し左穴(洞窟(緑)隠し左穴 親スプライト) 0xEBA3=隠し右穴(洞窟(茶)隠し右穴 親スプライト) 0xEBBD=隠し左壁(洞窟(?)隠し左壁 親スプライト) 0xEBD3=隠し右壁(洞窟(?)隠し右壁 親スプライト) 0xEBE9=隠し左壁(ジャングル隠し左壁 親スプライト) 0xEBFF=隠し右壁(ジャングル隠し右壁 親スプライト) 0xEC15=隠し左壁(廃鉱(?)隠し左壁 親スプライト) 0xEC2B=隠し右壁(廃鉱(?)隠し右壁 親スプライト) 0xEC41=隠し左壁(工場隠し左壁 親スプライト) 0xEC57=隠し右壁(工場隠し右壁 親スプライト) 0xEC6D=隠し左壁(遺跡隠し左壁 親スプライト) 0xEC83=隠し右壁(遺跡隠し右壁 親スプライト) 0xEC99=隠し左壁(森隠し左壁 親スプライト) 0xECAF=隠し右壁(森隠し右壁 親スプライト) 0xECC5=隠し左壁(クリスタルトンネル隠し左壁 親スプライト) 0xECDB=隠し右壁(クリスタルトンネル隠し右壁 親スプライト) 0xED95=隠し左穴(クレムリンのどうくつ ボーナス1) 0xEDA7=隠し左穴(クレムリンのどうくつ ボーナス3) 0xEDB9=隠し左穴(クレムリンのどうくつ2 ボーナス1) 0xEDCB=隠し左穴(あばれスピナーのがけ ボーナス1) 0xEDDD=隠し左穴(あばれスピナーのがけ ボーナス2) 0xEDEF=隠し左穴(どくガストンネル ボーナス2) 0xEE01=隠し左穴(ストップ&ゴーステーション ボーナス1) 0xEE13=隠し左穴(やみのスイッチトンネル ボーナス2) 0xEE25=隠し左穴(トーチライト トンネル ボーナス1) 0xEE37=隠し右穴(トーチライト トンネル ボーナス2) 0xEE49=隠し左壁(バナナジャングル ボーナス1) 0xEE5B=隠し左壁(バナナジャングル ボーナス2) 0xEE6D=隠し左壁(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス2) 0xEE7F=隠し左壁(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス3) 0xEE91=隠し左壁(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス5) 0xEEA3=隠し左壁(タルたいほうの谷 ボーナス1) 0xEEB5=隠し左壁(タルたいほうの谷 ボーナス2) 0xEEC7=隠し左壁(ロープジャングル ボーナス1) 0xEED9=隠し右壁(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス1) 0xEEEB=隠し左壁(オイルこうじょう ボーナス4) 0xEEFD=隠し左壁(オイルこうじょう ボーナス3) 0xEF0F=隠し右壁(オイルこうじょう ボーナス2) 0xEF21=隠し右壁(オンボロこうじょう ボーナス2) 0xEF33=隠し左壁(ノーティのいせき ボーナス3) 0xEF45=隠し左壁(ノーティのいせき2 ボーナス1) 0xEF57=隠し右壁(ネッキーのもり ボーナス2) 0xEF69=隠し右壁(ネッキーのもり ボーナス3) 0xEF7B=隠し右壁(ジンガーのもり ボーナス2) 0xEF8D=隠し右壁(クリスタルトンネル ボーナス1) 0xEF9F=隠し右壁(クリスタルトンネル ボーナス2) 0xEFB1=再開地点? 0xEFC3=再開地点? 0xEFDD=復帰右穴(洞窟復帰右穴 親スプライト) 0xEFF3=再開地点? 0xF005=復帰左壁(親スプライト?色変すり抜ける) 0xF017=復帰左壁(ジャングル復帰左壁 親スプライト) 0xF029=復帰右壁(ジャングル復帰右壁 親スプライト) 0xF037=復帰壁?(親スプライト?すり抜ける) 0xF049=復帰壁?(親スプライト?すり抜ける) 0xF05B=壁のようなもの(工場の復帰壁の親スプライト?すり抜ける) 0xF06D=壁のようなもの(工場の復帰壁の親スプライト?すり抜ける) 0xF07F=階段状のもの(右下がりすり抜ける) 0xF091=階段状のもの(右上がり、すり抜ける) 0xF0A3=復帰右穴(クレムリンのどうくつ ボーナス1から再開地点) 0xF0B9=復帰右穴(クレムリンのどうくつ ボーナス3から再開地点) 0xF0CF=復帰右穴(クレムリンのどうくつ2 ボーナス1から再開地点) 0xF0E5=復帰右穴(あばれスピナーのがけ ボーナス2から再開地点) 0xF0FB=復帰右穴(やみのスイッチトンネル ボーナス2から再開地点) 0xF111=復帰壁?(すり抜ける) 0xF117=復帰壁?(すり抜ける) 0xF11D=復帰壁?(すり抜ける) 0xF123=復帰左壁(タルたいほうの谷 ボーナス1から再開地点) 0xF139=復帰左壁(タルたいほうの谷 ボーナス2から再開地点) 0xF14F=復帰右壁(バナナジャングル ボーナス1から再開地点) 0xF165=復帰右壁(ロープジャングル ボーナス1から再開地点) 0xF17B=復帰右壁(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス5から再開地点) 0xF191=復帰右穴(バナナジャングル スタート地点) 0xF1AF=復帰右穴(バナナジャングル ドンキーの家から再開地点) 0xF1CD=復帰壁?(親スプライト?すり抜ける) 0xF1D3=復帰壁?(親スプライト?すり抜ける) 0xF1D9=壁のようなもの(工場の復帰壁の親スプライト?すり抜ける) 0xF1DF=壁のようなもの(工場の復帰壁の親スプライト?すり抜ける) 0xF1E5=階段状のもの(右下がりすり抜ける) 0xF1EB=階段状のもの(右上がりすり抜ける) 0xF3AF=クラップトラップ青(自分の所から出現・踏むと無限に増えるバナナが出る) 0xF3BF=クラップトラップ紫(自分の所から出現・踏むと無限に増えるバナナが出る) 0xF3CF=KONGスロットの一部(当てても意味ない) 0xF3ED=KONGスロットの一部? 0xF3FD=KONGスロットの一部? 0xF411=KONGスロットの一部? 0xF425=KONGスロットの一部? 0xF439=KONGスロットの一部? 0xF44D=KONGスロットの一部? 0xF461=アイテムスロットの一部 0xF475=タル(落ちてすぐに消える) 0xF49F=タル(落ちてすぐに消える) 0xF4AF=タル(落ちてすぐに消える) 0xF4B3=バグスプライト(置くと画面が消える) 0xF4BF=ネッキー(ココナッツ発射型・色変・自分の所から出現・バグスプライト) 0xF4CF=タル(落ちてすぐに消える) 0xF4EB=ネッキー(ココナッツ発射型・色変・自分の所から出現・バグスプライト) 0xF57D=KONGルーレット(スタート地点の後ろに出現) 0xF59F=COUNTRYルーレット(スタート地点の後ろに出現) 0xF61D=DONKEYルーレット(スタート地点の後ろに出現、回らない) 0xF63D=RAMBIルーレット(成功するとランビトークン、そのままENGUARDEルーレット) 0xF653=ENGUARDEルーレット(成功するとエンガードトークン、そのままEXPRESSOルーレット) 0xF669=EXPRESSOルーレット(成功するとエクスプレッソトークン) 0xF67B=ヒットエフェクト(自分のところから出現) 0xF693=強制1UP(自分の所からバルーンが出る) 0xF6AF=強制2UP(自分の所からバルーンが出る) 0xF6CB=強制3UP(自分の所からバルーンが出る) 0xF6E7=ヒットエフェクト 0xF6F9=ヒットエフェクト 0xF705=ヒットエフェクト 0xF711=ノーティ赤(動かない) 0xF74B=ノーティ赤(動かない) 0xF785=ノーティ赤(動かない) 0xF7AF=ノーティ赤(左右往復) 0xF7BD=ノーティ赤(左右往復) 0xF7CB=ノーティ赤(左右往復) 0xF7E7=ノーティ赤(上下往復) 0xF7D9=ノーティ赤(上下往復) 0xF7F5=ノーティ赤(上下往復) 0xF803=ノーティ赤(上下往復) 0xF811=ノーティ赤(追ってくる) 0xF823=ノーティ赤(追ってくる) 0xF835=ノーティ赤(追ってくる) 0xF847=ノーティ赤(追ってくる) 0xF859=ノーティ赤(追ってくる) 0xF86B=ノーティ赤(追ってくる) 0xF88B=ボスノーティ(自分の所に出現(ほぼ即ミス)・動かない) 0xF8B3=ボスノーティ(自分の所に出現(ほぼ即ミス)・動かない) 0xF8EB=ボスノーティ(自分の所に出現(ほぼ即ミス)・動かない) 0xF87D=ボスノーティ 0xF8A5=怒りのボスノーティ 0xF905=ディディーダメージ時の星(自分の後ろに出現) 0xF921=ディディーダメージ時の星(自分の後ろの出現) 0xF935=ディディーダメージ時の星(自分の後ろの出現、すぐ消える) 0xF949=ボスダムドラム 0xF96F=ボスダムドラム(バグスプライト) 0xF9A7=ボスダムドラムを倒した時の爆発 0xF9CF=ボスダムドラムを倒した時の爆発 0xF9F7=ボスクイーンB 0xFA55=ボスクイーンB(ずっと静止) 0xFA7D=ボス関係? 0xFA8D=ボス関係? 0xFA9D=ボスネッキー 0xFAEB=怒りのボスネッキー 0xFB39=タイヤ(上半分・自分の所から出現) 0xFB49=ボス関係? 0xFB5D=ボス関係? 0xFB79=ボス関係? 0xFB95=煙(クイーンB戦の樽出現時のもの?) 0xFBA9=タイマー(親スプライト・時間少ない?) 0xFBCB=タイマー(エンガード) 0xFBDD=タイマー(ランビ) 0xFBEF=タイマー(ウィンキー) 0xFC01=タイマー(エクスプレッソ) 0xFC13=右矢印の看板 0xFC2D=左矢印の看板 0xFC47=EXITの看板 0xFC61=KONG S BANANA HOARDの看板 0xFC7B=クルール戦の背景にある島(クルール戦専用) 0xFC91=キングクルール 0xFCA3=キングクルール(DKバレルなし) 0xFCCF=キングクルールの冠(当たり判定有) 0xFCFB=ヒットエフェクト 0xFD1F=クルール戦で鉄球が落ちてくる時の発射音発生スプライト 0xFD47=ディディーダメージ時の星 0xFD55=ボス関係? 0xFD63=コンティニューバレルの光(自分の所から出現) 0xFD7B=見えない巨大トークン 0xFDD5=ボスネッキー(色変・攻撃しない) 0xFDF5=ボスネッキーの投げたココナッツ 0xFE21=ディディーダメージ時の星 0xFE47=バグスプライト(置くとフリーズ) 0xFE4B=以降は空き [0x0002] 0xE2D9=ヘドロのみずうみ 隠し部屋のカメラ1 0xE2EB=ヘドロのみずうみ 隠し部屋のカメラ2 0xE2FD=ヘドロのみずうみ 隠し部屋のカメラ3 0xE30F=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ1 0xE321=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ2 0xE333=サンゴの海 隠し部屋のカメラ1 0xE345=サンゴの海 隠し部屋のカメラ2 0xE39F=クランボーの海 隠し部屋のカメラ 0xE6DB=スイッチバレル初期設定スプライト(置かないとスイッチが動かない) 0xE6F9=オンボロ工場・ライト点滅ON 0xE8D1=ゴール(?) 0xE8DB=ゴール(?) 0xE8E5=ゴール(?) 0xE8EF=ゴール(?) 0xE8F9=ゴール(あばれスピナーのがけ) 0xE903=ゴール(バナナジャングル) 0xE90D=ゴール(?) 0xE917=ゴール(トリックトラックリフト2) 0xE921=ゴール(トーチライト トンネル) 0xE92B=ゴール(?) 0xE935=ゴール(?) 0xE93F=ゴール(トリックトラックリフト・エレベーターアンティクス) 0xE949=ゴール(?) 0xE953=ゴール(?) 0xE95D=ゴール(?) 0xE967=ゴール(さいごのステップ) 0xE971=ゴール(ウインキーのどうくつ) 0xE97B=ゴール(オイルこうじょう) 0xE985=ゴール(?) 0xE98F=ゴール(クレムリンのどうくつ2・ストップ&ゴー ステーション) 0xE999=ゴール(?) 0xE9AD=ゴール(?) 0xE9B7=ゴール(?) 0xE9C1=ゴール(?) 0xE9E9=ゴール(もりのかくれが) 0xE9A3=ゴール(ふたたびふぶきの谷) 0xE9CB=ゴール(ジンガーのもり) 0xE9D5=ゴール(ふぶきの谷) 0xE9DF=左入り口(あばれスピナーのがけ Gパネルの小部屋 出口) 0xE9E9=ゴール(ネッキーのもり・もりのかくれが) 0xE9F3=ゴール(?) 0xE9FD=ゴール(?) 0xEA07=ゴール(クリスタルトンネル) 0xEA11=ボーナス入り口(オイル工場ボーナス3、出ると1-1に飛ぶ) 0xEA1B=ゴール(クレムリンのどうくつ) 0xEA25=ゴール(?) 0xEA2F=ゴール(?) 0xEA39=ゴール(もりのかくれが2) 0xEA43=ゴール(オンボロこうじょう) 0xEA4D=ゴール(?) 0xEA57=ゴール(?) 0xEA61=ゴール(ロープジャングル) 0xEA6B=ゴール(ノーティのいせき) 0xEA75=ゴール(うらぎりマンキーコングのもり) 0xEA7F=ゴール(?) 0xEA89=ゴール(?) 0xEA93=ゴール(マインカートコースター2) 0xEA9D=ゴール(どくガストンネル) 0xEAA7=ゴール(タルたいほうの谷) 0xEAB1=ゴール(?) 0xEABB=ゴール(やみのスイッチトンネル) 0xEAC5=ゴール(ノーティのいせき2) 0xEACF=ボーナス等出口 0xEAD9=ゴール(ヘドロのみずうみ) 0xEAE3=ゴール(クランボーの海) 0xEAED=ゴール(サンゴの海) 0xEAF7=ゴール(クロクトパスの海) 0xEB01=ゴール(マインカートコースター) 0xEB0F=(下2つの親スプライト) 0xEB31=左入り口(親スプライト) 0xEB43=右入り口(親スプライト) 0xECF1=左入り口(クレムリンの洞窟2 ウィンキーの部屋) 0xECFF=左入り口(エレベーターアンティクス ボーナス1) 0xED11=左入り口(エレベーターアンティクス ボーナス2) 0xED23=左入り口(エレベーターアンティクス ボーナス3) 0xED35=左入り口(どくガストンネル ボーナス1) 0xED47=左入り口(あばれスピナーのがけ Gパネルの小部屋) 0xED55=右入り口(バナナジャングル バナナ倉庫) 0xED63=右入り口(うらぎりマンキーコングのもり ボーナス4) 0xED75=右入り口(バナナジャングル ドンキーの家) 0xED87=右入り口(ストップ&ゴー ステーション ショートカット) 0xF1F1=即ボーナス失敗 0xF1FF=即ボーナス成功 0xF20D=KONGスロット(成功すると1UP) 0xF21F=アニマルトークンスロット(成功すると揃えたトークン) 0xF231=バルーンスロット(1UP・2UP・3UP) 0xF243=アイテムスロット(1UP・バナナ束・ウィンキートークン・バナナ) 0xF255=アイテムスロット(1UP・バナナ束・バナナ) 0xF267=アイテムスロット(1UP・バナナ束・ウィンキートークン・バナナ(当てるとタル)) 0xF279=バルーンスロット(1UP・2UP・3UP)(単体) 0xF28B=アイテム当てのタル(動作しない) 0xF2A5=ライフバルーン(1UP)当て 0xF2B7=ライフバルーン(1UP)当て 0xF2C9=ライフバルーン(2UP)当て 0xF2DB=ライフバルーン(3UP)当て 0xF2ED=アイテム当てのタル(見えない・当てるとネッキー) 0xF30F=ウィンキートークン当て 0xF319=ランビトークン当て 0xF323=エンガードトークン当て 0xF32D=クラップトラップ(?匹)ボーナス 0xF34B=クラップトラップ(1匹)ボーナス 0xF359=クラップトラップ(1匹)ボーナス 0xF36B=クラップトラップ(1匹)ボーナス 0xF379=クラップトラップ(2匹)ボーナス 0xF387=クラップトラップ紫(1匹)ボーナス 0xF3A1=クラップトラップ(3匹)ボーナス 0xF4FB=KONGルーレット(間に鰐(当てると反転)・成功するとエクスプレッソトークン) 0xF521=RAREルーレット(間に鰐(当てると速度UP)・成功するとエンガードトークン) 0xF547=DONKEY KONG COUNTRYルーレット(成功するごとに1UP→2UP→3UP) 0xF5C1=NINTENDOルーレット(成功すると1UP) 0xF5F3=WINKY RANBI ENGUARDE EXPRESSOルーレット(成功するごとにそのトークン) 0xFE3D=エンディング [0x0003] 0x9CE5=スリッパー(低速) [0x0004] 0xA3EF=振り子ロープ(動いている) 0xA3F9=振り子ロープ(動いている) 0xA407=振り子ロープ(動いている) 0xA411=振り子ロープ(動いている) 0xA41B=振り子ロープ(動いている) 0xA425=振り子ロープ 0xA443=振り子ロープ 0xA44D=振り子ロープ 0xF711=ノーティ赤(動かない) 0xF74B=ノーティ赤(動かない) 0xF785=ノーティ赤(動かない) 0xF7AF=ノーティ赤(左右往復) 0xF7BD=ノーティ赤(左右往復) 0xF7CB=ノーティ赤(左右往復) 0xF7E7=ノーティ赤(上下往復) 0xF7D9=ノーティ赤(上下往復) 0xF7F5=ノーティ赤(上下往復) 0xF803=ノーティ赤(上下往復) 0xF811=ノーティ赤(追ってくる) 0xF823=ノーティ赤(追ってくる) 0xF835=ノーティ赤(追ってくる) 0xF847=ノーティ赤(追ってくる) 0xF859=ノーティ赤(追ってくる) 0xF86B=ノーティ赤(追ってくる) [0x0005] 0x87CC=クレムリンの洞窟2中間バレル(押せるタイヤと足場のセット・座標固定) 0x87F4=ジンガー緑(上方向アーチ)×2 0x8814=クリッター金(ジャンプ往復)×2 0x8AA4=ダムドラム*4(スリッパー左、毒ガストンネル) 0x8FC4=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x8FE4=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x9004=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x9044=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x9064=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x9084=マンキーコング(裏切りマンキーコングの森) 0x93A4=スピナー(右回転*2) 0x93C4=スピナー(左回転*2、暴れスピナーの崖) 0x93EC=スピナー(左回転*2+洞窟用足場) 0x97D4=ノーティ(往復)×3 0x9BCC=タル大砲コンビネーション1 0x9BF4=タル大砲コンビネーション2 0x9C14=タル大砲コンビネーション3 0x9C4C=タル大砲コンビネーション4 0x9C74=タル大砲コンビネーション5 0x9C9C=タル大砲コンビネーション6 0x9F7C=ロープ*3(エレベーターアンティクス ボーナス2の前) 0x9FA4=ロープ*4(エレベーターアンティクス) 0x9FC4=クランプ(右に前進、エレベーターアンティクス) 0x9FDC=クランプ(左右往復、右から、エレベーターアンティクス) 0xA3A4=スピナー(右往復*2、ヘドロの湖) 0xA3C4=スピナー(低速右往復、低速左往復、ヘドロの湖) 0xA3E4=スピナー(左大回転*3、ヘドロの湖) 0xA42C=スピナー(左大回転*3、ヘドロの湖) 0xA45C=スピナー(右往復、ヘドロの湖) 0xA494=スピナー(上下往復、長距離、ヘドロの湖) 0xA4B4=スピナー(上下短距離往復、超遅い、ヘドロの湖) 0xA4D4=スピナー(上下超短距離往復、超遅い、ヘドロの湖) 0xAB48=ネッキー*3(吹雪の谷) 0xAB70=クラップトラップ青*3(左に前進、吹雪の谷) 0xB508=マンキーコング(トリックトラックリフト) 0xB528=マンキーコング(トリックトラックリフト) 0xB548=ネッキー(左前進*3、トリックトラックリフト) 0xB8A0=ジンガー*2(上下往復、短い、トリックトラックリフト2) 0xBBF8=ロッククロック*2(ストップ&ゴーステーション) 0xBC18=ロッククロック*2(ストップ&ゴーステーション) 0xBC38=ロッククロック(ストップ&ゴーステーションボーナス1の前) 0xBC50=廃鉱用足場(左右往復・onロッククロック)*2 0xBC80=クラップトラップ青*3(ストップ&ゴーステーション) 0xBCA8=ロッククロック*2(ストップ&ゴーステーション) 0xBCC8=ロッククロック*2(ストップ&ゴーステーション) 0xBCE8=ロッククロック(ストップ&ゴーステーション) 0xBD08=ロッククロック*2(ストップ&ゴーステーション) 0xC1B0=廃鉱用足場*2(左右往復、闇のスイッチトンネル) 0xC1D0=廃鉱用足場*2(上下往復、闇のスイッチトンネル) 0xC1F0=マンキーコング(闇のスイッチトンネル) 0xC548=オイル缶*2(火が出たり入ったりする、オイル工場) 0xC5C8=クリッター青*2(オイル工場) 0xC5E8=オイル缶*2(火が出たり入ったりする、オイル工場) 0xC608=オイル缶*2(火が出たり入ったりする、オイル工場) 0xC628=マンキーコング(オイル工場) 0xC648=マンキーコング(オイル工場) 0xC668=マンキーコング(オイル工場) 0xC688=マンキーコング(オイル工場) 0xC6A8=マンキーコング(オイル工場) 0xC8D8=工場用足場*2(上下往復、オンボロ工場) 0xC8F8=工場用足場*2(左右往復、オンボロ工場) 0xC918=クリッター緑*4(オンボロ工場) 0xC948=マンキーコング(オンボロ工場) 0xCBD8=ノーティ赤(左右往復)+スリッパー*2 0xD89A=スピナー(上往復、短距離、速い) 0xDC82=タル大砲コンビネーション7(森の隠れ家) 0xDF7A=ジンガー*2(上下往復、ネッキーの森) 0xE1A2=振り子ロープ*3(再び吹雪の谷) 0xE1CA=振り子ロープ*2(再び吹雪の谷) 0xE1EA=マンキーコング(再び吹雪の谷) 0xE20A=マンキーコング(再び吹雪の谷) 0xE22A=マンキーコング(再び吹雪の谷) 0xE794=クリッター黄*2(森の隠れ家2) 0xE7B4=クリッター黄*2(森の隠れ家2) 0xE7D4=洞窟用足場(左右往復)on押せるタイヤ(暗い)のセット*3(森の隠れ家2) 0xEB3C=ロープ(往復)*2 0xEFC4=クロクトパス紫*3(クランボーの海) [0x0006] 0x907F=タイヤ(上半分・暗い) 0x90E5=タイヤ(下半分・暗い) 0x9103=タイヤ(上半分・暗い・跳ねない) 0x9357=DKバレル(触れると壊れる) 0x9BBB=クリッター黄(右側に長距離往復ジャンプ) 0xA32F=ジンガー緑(上方向アーチ) 0xA59B=Nパネル [0x0007] 0xB65D=エレベーター発生スプライト 0xB667=エレベーター発生スプライト 0xB671=エレベーター発生スプライト 0xB67B=エレベーター発生スプライト 0xB685=エレベーター発生スプライト 0xB68F=エレベーター発生スプライト 0xB699=エレベーター発生スプライト 0xB6A3=エレベーター発生スプライト 0xB6AD=エレベーター発生スプライト [0x0008] 0xFBAE=【廃鉱】霧が発生 0xFBB5=【廃鉱】霧が止まる 0xFBC3=【ジャングル】雨がやんで朝になる・【雪山】雪が全てやむ 0xFBCD=【ジャングル】夕暮れ・夜になる 0xFBE0=スプライトが明るくなる 0xFBF3=【雪山】雪が空中で停止する 0xFBFA=【ジャングル】雨が降る・【雪山】背景色が灰色になる 0xFC01=【ジャングル】夜になる・【雪山】背景色を変えずに雪になる 0xFC08=【ジャングル】雨が降り夜になる・【雪山】雪になり背景暗くなる 0xFC0F=【ジャングル】雷が鳴り背景暗くなる・【雪山】吹雪になる 0xFC16=【ジャングル】雨が降る・雷が鳴り背景暗くなる・微妙に雪降る・【雪山】猛吹雪になる 0xFC30=【ジャングル】朝になる [0x0009] 0xA4F4=ヘドロのみずうみ スプライト順序並び替えスプライト 0xA726=クロクトパスの海 スプライト順序並び替えスプライト 0xD840=クリスタルトンネル スプライト順序並び替えスプライト 0xE472=サンゴの海 スプライト順序並び替えスプライト 0xEFEC=クランボーの海 スプライト順序並び替えスプライト [0x000A] 0x0230=ネッキーの森ショートカット 条件判定用? 0x04E0=ふぶきの谷・隠しタイマーON [0x000B] 0xAEBB=自動タル大砲(上→上・ネッキーの森 ショートカット・ドンキーのみ・特別な条件が必要) 0xE63B=ライフバルーン(3UP・ふぶきの谷 特別な条件が必要) [0x000C] 0x0000=スプライトを消すスプライト [0x000D] 0xE0BB=トリックトラックリフト(燃料制限) 0xE0D1=トリックトラックリフト(燃料制限) 0xE0E7=トリックトラックリフト 0xE0FD=トリックトラックリフト 0xE113=トリックトラックリフト 0xFD95=巨大トークン(ランビ) 0xFDA7=巨大トークン(エクスプレッソ) 0xFDB9=巨大トークン(ウィンキー) 0xFDC7=巨大トークン(エンガード) [0x000F] 0x91DD=アニマルコンテナ(エンガード) 0x92A9=タル 0x9349=DKバレル 0x9357=DKバレル(触ると壊れる) 0x9603=クラップトラップ青(右に往復・長い) 0x9619=クラップトラップ青(右に往復・やや長い) 0x96BF=クラップトラップ青(左右往復・極端に短い) 0x96F5=クラップトラップ青(左に前進・速い) 0x9711=クラップトラップ青(右に前進・速い) 0x9ABF=アイテム土(エンガードトークン) 0x9C11=クリッター青(左に高くジャンプ移動) 0x9C23=クリッター青(左に小刻みにジャンプ移動) 0x9C35=クリッター青(右に小刻みにジャンプ移動) 0x9F4B=ジンガー橙(その場で左右往復・あまり動かない) 0x9FB9=ジンガー橙(ほとんど動かない) 0x9FCF=ジンガー橙(左右往復・左方向から) 0xA499=アーミー(高速) 0xA551=バナナ束 0xA583=Kパネル 0xA58F=Oパネル 0xA59B=Nパネル 0xA5A7=Gパネル 0xA5D5=ウィンキートークン 0xA5DF=エクスプレッソトークン 0xA5CB=ランビトークン 0xA5E9=エンガードトークン 0xADF1=自動タル大砲(下→上・クリスタルトンネル ボーナス3) 0xB005=スピナー(右回転・右から) 0xB095=スピナー(左回転・右から) 0xB187=スピナー(停滞) 0xB195=スピナー(上下往復) 0xB213=スピナー(上下短距離往復・やや速い) 0xB24B=スピナー(上に往復) 0xB317=スピナー(右に長距離往復・遅い) 0xB325=スピナー(左右往復・遅い) 0xB333=スピナー(左右往復・やや速い) 0xB341=スピナー(右に往復) 0xB769=コンティニューバレル(ヘドロのみずうみ) 0xB7C3=コンティニューバレル(クロクトパスの海) 0xB813=コンティニューバレル(クリスタルトンネル) 0xB81D=コンティニューバレル(サンゴの海) 0xB845=コンティニューバレル(クランボーの海) 0xBD4F=ネッキー(左右) 0xBDAB=ネッキー(移動しない) 0xBE71=青ロープ 0xC109=スクイッジ(右上向き・下に少しずつ移動・親スプライト) 0xC137=スクイッジ(右上向き・下に少しずつ移動) 0xC141=スクイッジ(左上向き・下に少しずつ移動) 0xC14B=スクイッジ(右下向き・下に少しずつ移動) 0xC155=スクイッジ(左下向き・下に少しずつ移動) 0xC15F=スクイッジ(右上(動き遅い)・右上に移動) 0xC171=スクイッジ(左上(動き遅い)・左上に移動) 0xC183=スクイッジ(右下⇔左下・下に移動) 0xC195=スクイッジ(右下⇔左下(動き遅い)・下に移動) 0xC1A7=スクイッジ(右上⇔左上・上に移動) 0xC1B9=スクイッジ(左下⇔左上・左に移動) 0xC1CB=スクイッジ(右上⇔左上・上に移動) 0xC1DD=スクイッジ(右上→右回転・下に低速移動) 0xC1EF=チョンプス(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC221=チョンプス(左右往復) 0xC22F=チョンプス(左右短距離往復) 0xC23D=チョンプス(左右短距離往復・右向き) 0xC24F=チョンプス(右に短距離往復) 0xC261=チョンプスJr.(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC293=チョンプスJr.(左右往復) 0xC2A1=チョンプスJr.(左右短距離往復) 0xC2AF=チョンプスJr.(左右短距離往復) 0xC2BD=チョンプスJr.(左右短距離往復・右向き) 0xC2CF=チョンプスJr.(右に短距離往復) 0xC2E1=バイトサイズ(往復系親スプライト・左向き静止?) 0xC30F=バイトサイズ(左右長距離往復) 0xC321=バイトサイズ(右に長距離往復) 0xC333=バイトサイズ(右に長距離往復) 0xC345=バイトサイズ(左に長距離往復) 0xC357=バイトサイズ(左に往復) 0xC369=バイトサイズ(左右短距離往復) 0xC37B=チョンプス(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC389=チョンプス(左に前進) 0xC397=チョンプス(右に前進) 0xC3A9=チョンプスJr.(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC3B3=チョンプスJr.(左に前進・一瞬右向き) 0xC3C9=チョンプスJr.(左に前進) 0xC3DB=チョンプスJr.(右に前進) 0xC3F1=バイトサイズ(前進系親スプライト・左向き静止?) 0xC3FB=バイトサイズ(左に移動・遅い・上下に移動しながら) 0xC40D=バイトサイズ(左に移動・遅い・上下に移動しながら) 0xC41F=バイトサイズ(左に移動・遅い) 0xC431=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC447=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC45D=バイトサイズ(右に移動・遅い) 0xC473=バイトサイズ(左に移動・速い) 0xC485=バイトサイズ(左に移動) 0xC497=バイトサイズ(右に移動) 0xC4A9=バイトサイズ(左に移動・とても速い) 0xC4BB=バイトサイズ(右に移動・とても速い) 0xD127=自動タル大砲(上→上・短い) 0xDC29=自動タル大砲(上→下・遅い) 0xDC47=自動タル大砲(上→下・遅い・とても短い) 0xDC65=自動タル大砲(下→上・遅い) 0xDC83=自動タル大砲(下→左・遅い・とても短い) 0xE015=スピナー(上下往復・とても遅い) 0xE129=クロクトパス(静止・色変) 0xE14B=クロクトパス青 0xE155=クロクトパス紫 0xE15F=クロクトパス青 0xE171=クロクトパス青 0xE183=クロクトパス青 0xE195=クロクトパス青 0xE1A7=クロクトパス青 0xE1B9=クロクトパス青 0xE1CB=クロクトパス青 0xE1DD=クロクトパス青 0xE1EF=クロクトパス青 0xE201=クロクトパス青 0xE213=クロクトパス青 0xE225=クロクトパス青 0xE237=クロクトパス青 0xE249=クロクトパス紫 0xE25B=クロクトパス紫 0xE26D=クロクトパス紫 0xE287=クロクトパス紫(8の字泳法) 0xE299=クロクトパス紫 0xE2AB=クロクトパス紫 0xE2BD=ボーナス等出口? 0xE2CB=海ステージ・隠し部屋のカメラの親スプライト? 0xE30F=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ1? 0xE321=クロクトパスの海 隠し部屋のカメラ2? 0xE485=クランボー(右2つ(右上・右下)) 0xE493=クランボー(左2つ(左上・左下)) 0xE49D=クランボー(左上1つ) 0xE45D=クランボー(上・左・右) 0xE467=クランボー(上2つ(左上・右上)) 0xE471=クランボー(上5つ(大きく左上・左上・上・右上・大きく右上)) 0xE47B=クランボー(下5つ(大きく左下・左下・下・右下・大きく右下)) 0xE4A7=クランボー(左1つ・発射間隔やや短い) 0xE4B1=クランボー(右1つ・発射間隔やや短い) 0xE4BF=クランボー(上1つ・発射間隔やや短い) 0xE5DF=ライフバルーン(1UP、飛ぶ) 0xE5F5=ライフバルーン(1UP、飛ばない) 0xE60D=ライフバルーン(2UP、飛ぶ) 0xE623=ライフバルーン(2UP、飛ばない) 0xE63B=ライフバルーン(3UP、飛ぶ) 0xE651=ライフバルーン(3UP、飛ばない) 0xEF8D=右入り口(クリスタルトンネル ボーナス1) 0xEF9F=右入り口(クリスタルトンネル ボーナス2) 0xFC13=右矢印の看板 0xFC2D=左矢印の看板 0xFC47=EXITの看板 [0x0010] 0xE357=エンガードのボーナス 隠し部屋のカメラ1(下の部屋) 0xE369=エンガードのボーナス 隠し部屋のカメラ2(左の部屋) 0xE37B=エンガードのボーナス 隠し部屋のカメラ3(上の部屋) 0xE38D=エンガードのボーナス 隠し部屋のカメラ4(右の部屋)
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登録日:2014/11/28 Fri 17 18 52 更新日:2024/04/24 Wed 01 54 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-09 DMPP-01 VR インビンシブル・ブラッド カスレア クリーチャー コスト4 コスト6 サイバー サイバーサポート サイバー・ウイルス デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドロー ドローソース ハズレア ベリーレア マーチング・スプライト 水文明 水文明のクリーチャー 覇道帝国の絆 超獣の始動 -MASTER OF DUEL- 闘魂編 行進の果てにあるものは、奈落か栄光か。 概要 マーチング・スプライトとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-09「闘魂編 第4弾 覇道帝国の絆(インビンシブル・ブラッド)」にて収録。レアリテイはベリーレア。 どう頑張っても奈落しか見えないサイバー・ウイルス。 このカードの存在は、闘魂編最終弾においても、闘魂編における水文明の高レアの扱いの酷さを見せつけた。 スペック マーチング・スプライト VR 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他の「サイバー」と付く種族がバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引いてもよい。 種族に「サイバー」と付くクリーチャーをサポートするカードの記念すべき第一弾。 「サイバー」が場に出るたび、カードが一枚引ける。 種族をテーマにしたDM-09らしいカード。 能力はそこまで酷いものではない。 一応場に保てれば、かなり高いドロー枚数が見込める。 DM-09以降も「サイバー」種族は増えており、地味にこのクリーチャーも強化がされている。 しかし、コストが6コストとなかなか重くパワーも2000と貧弱。 このクリーチャーを出せるころにはデュエルでもドローの恩恵を受けにくくなってくる。 ついでに言うと、このクリーチャーを召喚しただけではドローはできない。 即座に効果を発動したいなら、さらに他のサイバー種族クリーチャーを召喚せねばならず、負担が増す。 場に保とうにもパワーが低すぎるため、現在の環境では即刻に除去されてしまうのがオチ。 というか、闘魂編当時の環境でもすぐに除去される可能性が高い。 とにかく総合的にみると、かなり残念な性能を持つドローソース。 「サイバー」種族全体のサポートを初めて行えたクリーチャーという点では着眼点は悪くは無かった。 しかし、それを無駄にするかのようなコストとパワー設定であり、この先注目される機会は無いだろう。 種族デッキでも優秀なドローソースは他にいくらでもあるため頑張ってもこのカードの未来には奈落しか待っておらず、栄光の果ては無い… 関連カード 超電磁トワイライトΣ SR 水文明 (6) 進化クリーチャー:サイバー・コマンド 8000 進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを好きな数、バトルゾーンから手札に戻してもよい。その後、このようにして戻したクリーチャー1体につき、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー DM-34で登場したサイバー進化サイバー・コマンド。 cipでバトルゾーンにある自分の進化以外のサイバーを好きなだけ手札に戻す。 その後、これによって戻した数1体につき1体、手札から再度バトルゾーンにサイバーを出すことができるという優れモノ。 マーチング・スプライトと上手く組み合わせられれば、大量ドローを見込める。 わりと悪くないコンボなので、狙ってみる価値はあるか。 雷鳴の守護者ミスト・リエス UC(R) 光文明 (5) クリーチャー:ガーディアン 2000 他のクリーチャーがバトルゾーンに置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 DM-04で登場したガーディアン。 光文明を代表するドローソースであり、殿堂入りにもなっている。 DM初期のデュエリストでこのカードの存在を知らない人は少ないと言えるほど。 マーチング・スプライトに多くの点で勝っている。 マーチング・スプライトがハズレア扱いされるのに一役買った。 まぁ、殿堂入りカードと比べるのも酷ではあるのだが… 補足 ちなみにDM-09での水文明の高レアリティは、こいつと《アクア・マスター》。 アクア・マスターはスーパーレアだが、高レアとは思えない酷い性能である。 マーチング・スプライトとは違って、ネタ的に愛されているだけ、まだあちらの方がマシかもしれないが… どうしてこのような事態になったかというと、それは当時の環境にある。 この当時、水文明のデッキがトップメタであったため、闘魂編の高レア水文明クリーチャーはその影響を受けた。 その結果、高レアとは言えないようなカードが数多く占める結果となったのである。 デュエル・マスターズ プレイス アプリ版にも初期カードプールで参戦。 第1弾の「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」に収録された。 カスレアは大半がスペック相応にレアリティを下げられて収録される中、なんとスーパーレアに昇格している。 また、カスレアと叩かれるのかと思いきや… マーチング・スプライト SR 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 自分のサイバーがバトルゾーンに出た時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。 流石にそのままの性能でレアリティが昇格した上で実装される訳が無く、超絶魔改造されてました。 まず、コストが6から4へと2つ下げられており、ドロー効果の割に重すぎるという欠点が解消された。 また、ドロー効果の発動は自身の召喚にも反応するようになり即除去されたとしても最低限の仕事はしてくれる。 大方問題になっていた部分は解消されたと言って良いだろう。 しかし、アプリ版での実装時に付加された欠点も存在する。 まず、手札が5枚以下でなければ引けなくなった事。これは同じ様な効果を持つ雷鳴の守護者ミスト・リエスや屑男にもされたアプリ版での調整。 こちらに関しては現実とは異なり手札の枚数制限が存在する都合の調整なので弱体化というわけではない。 ただし、これら2枚と比べるとコストが軽く単独でも1枚は引けるという利点がある。 また、アプリ版ではドロー効果を持つクリーチャーは全て強制効果となったため、場合によっては暴発してデッキアウトの危険を引き起こす可能性もある。 何と言っても最大の欠点は最高のスーパーレアに昇格したことにより、複数投入することが推奨されるカードでありながら非常に集めにくい事だろう。 因みにここまで魔改造されたが似たような効果を持つ《龍装者 バーナイン》を見ればわかる通り現実のデュエマではこれでもレア相当のスペックである。 現状はサイバーがあまり充実しておらず、現在水の主流となっているリキッド・ピープル軸とはそれ程噛み合わず、前述の通り集めにくいためあまり使われてはいない。 しかし、スペックそのものは良いため今後のサイバーの強化次第では大化けする可能性もあると言われている。 アプリ版では行進の果てにある栄光を掴み取る事はできるのだろうか… 追記・修正の果てにあるものは、良項目かクソ項目か。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1マナ低かったら調整版だったのに -- 名無しさん (2014-11-28 18 59 40) だいたい初期のドロー軽視とミストリエスのせいだな… -- 名無しさん (2014-11-28 19 42 17) イラストもフレーバー好きだわ。なんとか栄光に導いてやりたい -- 名無しさん (2014-12-29 09 17 26) 今なら5マナ3000位のスペックは見込めるかな -- 名無しさん (2015-07-18 16 50 27) 効果自体はわりかし強い。はるか昔に趣味で組んだサイバーデッキでは意外とドローしてくれた記憶がある。…「次のターンまで持った場合は」と注釈をつける必要があるけどな! -- 名無しさん (2018-02-22 13 04 17) 2弾でサイバーウイルス最強のアストラルリーフと種族まるごと強化する光器ペトローバが出てきたおかげで、本当に環境トップの座に立ってしまった -- 名無しさん (2020-04-03 11 45 40) 名前 コメント
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8x8 ピクセル、または 8x16 ピクセルで、 40 個のスプライトを表示することができます。 ハードウェアの制限により、スプライトの表示は 1 スキャンラインごとに 10 個までになります。 スプライトのタイルパターンの形式は、背景タイルと同じ形式になっています。 また、スプライトのタイルパターンは VRAM の 8000 から 8FFF の範囲のデータを使用します。 0 から 255 の範囲の値を使用して、スプライト番号を指定します。 スプライト属性テーブル (OAM - Object Attribute Memory) は、 FE00 から FE9F の範囲にあり、 それぞれ 4 バイトの、 40 個のデータで構成されています (合計 160 バイト)。 バイト 0 - Y 座標 スプライトの垂直位置を指定します (16 引いた値)。 画面外の範囲が指定された時 (Y = 0 または Y = 160)、スプライトは非表示になります。 バイト 1 - X 座標 スプライトの水平位置を指定します (8 引いた値)。 画面外の範囲が指定された時 (X = 0 または X = 168)、スプライトは非表示になりますが、 優先度の設定の影響があるため、スプライトを非表示にする時は Y 座標時で範囲外を指定する方が良いです。 バイト 2 - タイル / パターン番号 スプライトのタイル番号 (00 から FF) を指定します。 タイル番号は、 8000 から 8FFF の範囲に配置されたタイルの、符号なし (unsigned) の番号を指定します。 ゲームボーイカラーモードでは、OAM の 3 バイト目のビット 3 の設定により、 VRAM バンク 0 と 1 のどちらも指定することができます。 8x16 サイズのスプライトを使用する場合、タイル番号の一番小さいビットは無視されます。 上の 8x8 タイルは "NN AND FEh" で選択され、下のタイルは "NN OR 01h" で選択されます。 バイト 3 - 属性 / フラグ Bit7 スプライトと背景の優先度 (0 = 背景の上にスプライト、 1 = 背景色 1 - 3 の裏にスプライト) (背景とウインドウの両方で使われます。スプライトは常に背景色 0 の裏に表示されます。) Bit6 Y 反転 (0 = 反転しない、 1 = 垂直方向に反転) Bit5 X 反転 (0 = 反転しない、 1 = 水平方向に反転) Bit4 パレット番号 ** ゲームボーイカラーモードでない時のみ ** (0 = OBP0、 1 = OBP1) Bit3 タイル VRAM バンク ** ゲームボーイカラーモードのみ ** (0 = バンク 0、 1 = バンク 1) Bit2-0 パレット番号 ** ゲームボーイカラーモードのみ ** (OBP0 から OBP7) スプライトの優先度と衝突 2 つ以上のスプライトが、それぞれ異なる X 座標で重なり合う時、 X 座標の小さい方 (画面左に近い方) が、上に表示されます。 この動作は、ゲームボーイカラーモードでない時にのみ適用されます。 スプライトが同じ X 座標で重なり合う時は、テーブル番号によって優先度が決まります。 (FE00 最も優先度が高い、 FE04 その次に優先度が高い) ゲームボーイカラーモードの時は、いつでもこの優先度の決め方が使われます。 また、1 行につき 10 個までのスプライトが表示できます。 この上限を超えた時、スプライトは表示されなくなります (優先度の決定方法は上記のようになります)。 未使用のスプライトも、この影響を受けるため、未使用の場合は Y 座標 Y = 0 または Y = 144 + 16 に置いておく必要があります。 X 座標だけを X = 0 もしくは X = 160 + 8 の範囲に指定しても非表示にはできますが、Y 座標が画面範囲内にあると、上記の影響を受けます。 OAM メモリへのデータの書き込み OAM メモリへのデータの書き込み方法としては、次のようにするのがおすすめです。 最初に、普通の RAM へデータを書き込んでおく 次に、 DMA 転送機能を使って、 RAM から OAM へデータを転送する DMA 転送機能は、 DMA レジスタ (FF46) から使用することができます。 OAM 領域へは、直接データを書き込むこともできますが、 書き込み処理が実行できるのは、 H-Blank 期間、 V-Blank 期間に限られます。 LCD コントローラの現在の状態は、 STAT レジスタ (FF41) から読み込むことができます。
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ゼロ・スプライト 通常罠 (TF3オリジナル) 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターの元々の攻撃力を0にする。 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 解説 装備カードとなり自分のモンスターにバトルフェイズに2回攻撃する能力を付与するカード。 閃光の双剣-トライスと違ってコストを要求しないが、元々の攻撃力が0になってしまうため多くのカードでは攻撃する意味がなくなってしまう。 保有する二つの効果をどちらも有効活用するにはクリアー・バイス・ドラゴンや邪神アバターに装備させたい。 お注射天使リリーでも有効だが、いかんせんライフコストが凄まじいため考えなしではつらい。 元々の攻撃力が低いサイバー・ダーク系に使ってもいいだろう。 紅蓮魔獣 ダ・イーザ等、元々の攻撃力は0だが自身の効果によって攻撃力をアップするモンスターなら、その効果をいかんなく発揮できるだろう。 アマゾネスの剣士やユベル-Das Extremer Traurig Drachen等、「戦闘ダメージを相手に肩代わりさせる」モンスターとは高相性。 4000を超えるダメージも軽く与えられるようになる。 アマゾネスの剣士の場合は明鏡止水の心やミスト・ボディでフォローしよう。 イラストに描かれているのは怒れる類人猿。攻撃的なイメージにぴったりのモンスターだが、このカードの効果では自慢の攻撃力を活かせなくなる。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3?:TF3オリジナルカード DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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このページは準備中です。 ここではスプライトを組み合わせた仕掛けについて纏めたいと思います。 ・エリア内の敵を全て倒すとブロック破壊 準備するもの イベントIDの設定
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タイトルを追加 発売日順→リンク 海外版は日本版のタイトルで掲載 あ行 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon GBA X-men 2 - Wolverine s Revenge か行 GBA ガンスタースーパーヒーローズ GBA キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス2 GBA くるくるくるりん GBA くるりんパラダイス GBA ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 さ行 GBA サイレントスコープ GBA シャイニング・ソウル1 GBA シャイニング・ソウル2 GBA Snood GBA スパイダーマン3 GBA スプリンターセル GBA SpongeBob SquarePants Movie GBA スーパードンキーコング2 GBA スーパーマリオアドバンス2 GBA スーパーマリオボール GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 GBA ソニックアドバンス GBA ソニックアドバンス2 GBA ソニックアドバンス3 編集 た行 GBA Turbo Turtle Adventure GBA ダービースタリオンアドバンス GBA 伝説のスタフィー1 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー な行 GBA NARUTO -ナルト- 忍術全開! 最強忍者 大結集 GBA Ninja Five-O GBA のののパズル ちゃいリアン は行 GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ GBA Batman Begins GBA パネルでポン GBA ヒカルの碁1 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GBA プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA ポケットモンスター サファイア GBA ポケットモンスター ファイアレッド 編集 ま行 GBA マリオvs.ドンキーコング GBA マリオカートアドバンス GBA メイドインワリオ GBA メトロイド ゼロミッション GBA メトロイドフュージョン GBA 桃太郎まつり や行 - ら行 GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース GBA ロックマンゼロ1 GBA ロックマンゼロ2 GBA ロックマンゼロ3 GBA ロックマンゼロ4 GBA ロードランナー わ行 GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 編集 コメント
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スプライトとムービークリップ 目次 スプライトの名前 DefineSprite